Тест карты amd rx 580. Видеокарты. Внешний вид и компоновка

Компания AMD в последние годы обновляет свои графические процессоры довольно редко, к тому же, зачастую производя банальную смену названия, а не улучшение технических характеристик. С этим мы уже сталкивались не раз, эта постигала и видеокарты HD7970, переименованные впоследствии в R9 280. и почти тоже самое случилось с RX 480, которая впоследствии стала RX580 с немного увеличенными частотами. Выходит, что графическому процессору RX580 уже несколько лет, но вот актуален ли он сейчас? С этим вопросом мы и разберемся на примере видеокарты ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition.
Видеокарта ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition хот и не принадлежит ни к одной из игровых линеек ASUS, все равно может похвастаться довольно мощным нереференсным охлаждением и переработанной печатной платой. При этом еще и стоит чуточку дешевле “игровых” аналогов.

По данным Яндекс.Маркета видеокарту ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition можно приобрести за 19.000-20.000 руб. (стоимость может меняться в зависимости от вашего региона и даты приобретения).

Технические характеристики ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition

Упаковка и комплектация ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition

Видеокарта ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition поставляется в стандартной картонной упаковке, оформленной в темных тонах. Спереди мы видим изображение “хищной кошки”, которая стала лицом линейки DUAL. Также здесь можно заметить название видеокарты, информацию о том, что перед нами разогнанная версия (OC Edition) и упоминание о полностью автоматизированном производстве данной модели.
С противоположной стороны производитель описал основные особенности видеокарты ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition:

  • использование пыленепроницаемых вентиляторов с сертификацией IP5X;
  • бесшумная работа видеокарты при нагреве чипа менее 55 градусов;
  • полностью автоматизированный процесс производства и высококачественные компоненты Super Alloy Power II.

В комплекте поставки мы нашли инструкцию по эксплуатации и диск с драйверами и фирменным программным обеспечением.

Внешний вид и устройство ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition

Внешний вид видеокарты ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition многим может показаться знакомым. И правда, дизайн кожуха системы охлаждения сильно похож на встречавшийся нам ранее кулер DirecCU II. Хотя по сути это он и есть, лишь с небольшими доработками. DirectCU II был выпущен несколько лет назад и оказался настолько удачным, что используется до сих пор. ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition охлаждаемая им показывает очень хорошие результаты, точнее низкие рабочие температуры.

Видеокарта по нынешним меркам довольно компактная, ее габариты – 242 х 128,9 х 38 мм. Вся лицевая сторона закрыта кулером с парой 97 мм вентиляторов. Кстати, ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition одна из немногих моделей, которая не оснащена светодиодной подсветкой. Так что если вы сильно не любите подсветку, то данная модель ваш выбор!

Тыльная сторона печатной платы ничем не прикрыта, бекплейта здесь нет, единственное, что можно заметить, небольшая алюминиевая пластина, выполняющая роль ребра жесткости, которое не позволит видеокарте со временем прогибаться.
ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition построена на высококачественных электронных компонентах Super Alloy Power II, которые обеспечивают ей стабильную работу даже в разгоне. Забегая немного вперед, скажем, что наш образец смог стабильно работать на частоте 1450 МГц, что является очень хорошим результатом для графического процессора AMD Polaris 20 XTX (Ellesmere).

Вид на видеокарту ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition с разных сторон. Она занимает только два слота расширения, и если вы задумали собрать себе ПК с парой таких ускорителей, то вы сможете это сделать даже в небольшом корпусе MicroATX.

На интерфейсной панели представлены следующие видеовыходы:

  • 1 х DVI-D;
  • 2 х HDMI 2.0;
  • 2 х Display Port.

Дополнительное питание для видеокарт подается через разъем 8-pin PCI-E. Видеокарта при пиковых нагрузках может потреблять до 180 Вт электроэнергии, что оставляет нам неплохой запас для дальнейшего разгона (75 Вт + 150 Вт).

Ребро жесткости закрепляется на видеокарте при помощи четырех винтов.

Печатная плата видеокарты ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition является эталоном для многих производителей. Она выполнена настолько аккуратно, что ей можно любоваться часами. А во всем заслуга фирменной технологии ASUS – Auto-Extreme. Сама плата выполнена в нереференсном дизайне, расположение всех элементов стандартное.

Вокруг графического процессора AMD Polaris 20 XTX (Ellesmere) распаяно восемь микросхем суммарным объемом 8192 Мб.
Технические характеристики GPU: 2304 потоковых процессора, 144 блока TMU, 32 блока ROP, шина данных 256-бит, рабочая частота 1360 МГц.

Микросхемы памяти произведены компанией Samsung и имеют маркировку K4G80325FB-HC25. Номинальная частота 2000 МГц. Вообще данные микросхемы являются одними из самых лучших, они отлично разгоняются и легко прошиваются с заниженными таймингами. Так что если вы решили купить видеокарту ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition для майнинга, то вы не прогадаете!

Система питания видеокарты выполнена по схеме 3+1+1 фазы. Три из них отвечают за GPU, причем эти фазы удвоены при помощи драйверов IR3598, что в сумме дает нам шесть фаз. Одна фаза выделена для питания памяти и еще одна отвечает за PLL.
От нагревающихся микросхем VRM тепло отводит компактный алюминиевый радиатор.

В качестве силовых сборок используются микросхемы M3056M и M3054M. первая выдерживает нагрузку до 107 А, а вторая до 95 А.

Преобразователем питания управляет цифровой ШИМ-контроллер VRM DIGI+ ASP1300.

Как уже было сказано выше видеокарта охлаждается хорошим, проверенным временем, кулером DirecCU II. Он состоит из алюминиевого вентилятора с парой 8 мм тепловых трубок и пары 97 мм вентиляторов. на печатной плате он закрепляется всего четырьмя винтами.
Тепловые трубки напрямую контактируют с ГП, что отлично видно на втором фото.

Радиатор набран из алюминиевых пластин тольщиной 0.2 мм, он отлично справляется со своей задачей. Правда микросхемы памяти с ним не контактируют, они довольствуются обдувом вентиляторов.

Вентиляторы произведены компанией FirstD, скорость их вращения может изменяться в пределах от 1150 об/мин до 2650 об/мин. Вентиляторы очень тихие, они начинают издавать шум только после преодоления рубежа в 80% от максимальных оборотов.

Тестирование ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition

Тестовый стенд:
- Процессор Intel Core i5-8600K
- Оперативная память Corsair Vengeance LPX DDR4-2800
- Материнская плата ASUS ROG Maximus X Apex
- Блок питания Corsair AX1200i.

Тестирование видеокарты разделено на две части, вначале видеокарта проходила тесты на номинальных частотах, далее эти же тесты проходились на повышенных частотах. Графический процессор удалось разогнать с 1360 МГц до 1450 МГц, память GDDR5 разогналась с 8000 МГц до 9000 МГц. При отсутствии нагрузки видеокарта сбрасывает частоту GPU до 300 МГц, и память замедляется до 300 МГц.

Результаты тестирования представлены ниже на графиках. В играх выставлялись максимальные настройки и разрешение 1920х1080 пикселей.

Тестирование в бенчмарках.

Номинальные частоты, режим работы вентиляторов - Авто.

Повышенные частоты, режим работы вентиляторов - 80% от максимальных оборотов.

Заключение
Видеокарта ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition получилась очень удачной, она отлично сбалансирована и может претендовать на лучшее соотношение качество/цена. Найти на рынке близкие по оснащению решения, за эту же сумму, довольно проблематично.
Докопаться к ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition, и сказать, что вот это здесь плохо, нельзя, минусов у нее мы не нашли. Да, здесь используется не самый современный кулер, но поверьте, его здесь хватает “за глаза”. Видеокарта не перегревается и не шумит, а что вам еще надо? Кстати, все “нелюбители” RGB подсветок уже могут выстраиваться в очередь за ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition, так у нее подсветки нет вовсе. Зато есть отличная память на микросхемах Samsung, которая отлично разгоняется и прошивается более низкими таймингами.
Что же касается производительности, то пока ее хватает с головой для разрешения Full HD, игры работают с комфортным FPS, и скорее всего, так будет продолжаться еще минимум год.
По итогам тестирования, мы рекомендуем к покупке видеокарту ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition, и присуждаем ей награду “Разумный выбор”!

Обзор AMD Radeon RX 580 | Измерение энергопотребления

Начнём изучать энергопотребление с нагрузки при выполнении различных задач. В конечном счёте, именно в этом направлении AMD значительно продвинулась вперёд с выпуском Radeon RX 580.

В частности, энергопотребление стало заметно ниже при подключении нескольких мониторов при условии, что все они работают с одним и тем же разрешением. Более того, потребление энергии также падает при воспроизведении видео с аппаратным ускорением. Видеокарты с таким агрессивным разгоном, как у Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 Limited Edition, в режиме разгона особенно подчёркивают влияние пониженных частот процессора и памяти на энергопотребление.

Конечно, было бы здорово, если бы AMD распространила эти доработки и на более старые карты на базе Polaris путём обновления прошивки, но, похоже, это не входит в её планы.

1411 МГц в бесшумном режиме и 1450 МГц в режиме Boost - это намного более высокие тактовые частоты, чем те, на которые изначально был рассчитан процессор Ellesmere. Особенно впечатляет, что инженерам Sapphire удалось добиться этих частот без повышения энергопотребления по сравнению с Radeon RX 480. При прогоне нашей игровой петли Nitro+ Radeon RX 580 работает почти на постоянной частоте 1450 МГц, в то время как карта предыдущего поколения не выходила за пределы 1350 МГц при точно таком же энергопотреблении. Одно из объяснений - уменьшение утечек тока. А значительно более эффективная система охлаждения удерживает температуру GPU низкой, что, по нашим оценкам, позволяет сэкономить порядка 10 Вт.

Впрочем, более высокая тактовая частота Radeon RX 580 не даётся даром: для неё требуется повышенное напряжение.

Среднее напряжение процессора карты Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 составляет 1,15 В, пиковое

  • 1,1563 В. В случае с Nitro+ Radeon RX 580 Limited Edition эти значения выросли до 1,1688 и 1,19 В соответственно, увеличились и потери мощности. Этого не видно на графиках из-за более высокого тока утечек у RX 480.

    Обзор AMD Radeon RX 580 | Подобнее о бесшумном режиме

    Тактовая частота графического процессора в бесшумном режиме Nitro+ Radeon RX 580 Limited Edition составляет 1411 МГц, и это значение режима Boost в обычных картах. В результате, наши замеры могут быть примерены и к другим RX 580.

    Прежде всего, посмотрим на энергопотребление в игровой петле:

    Линии питания неплохо сбалансированы, хотя встречаются и короткие всплески, превышающие максимально допустимую силу тока в 5,5 А для слота на материнской плате.

    Во время стресс-теста все показатели возрастают (некоторые из них - значительно). Теперь питание на слоте упирается в границы, предусмотренные спецификацией PCI-SIG.

    Проиллюстрируем результаты силы тока на слоте материнской платы диаграммой, показывающей, насколько эти показатели Nitro+ Radeon RX 580 Limited Edition близки к предельным. Пики не имеют существенного значения, поскольку они кратковременные, следует сфокусировать внимание на постоянной нагрузке. А они остаются в рамках безопасного диапазона.

    Обзор AMD Radeon RX 580 | Подобнее о режиме Boost

    Переключившись в режим Boost, процессор Nitro+ Radeon RX 580 Limited Edition начинает работать на частоте 1450 МГц. Это большой шаг вперёд по сравнению с максимальной частотой стандартной версии, но чего-то ещё вполне можно добиться и с помощью ручного разгона. Имея это в виду, посмотрим на энергопотребление в процессе прогона игровой петли:

    Линии питания довольно неплохо сбалансированы, хотя мы снова наблюдаем короткие всплески, превышающие максимально допустимую силу тока в 5,5 А для слота на материнской плате.

    И снова показатели существенно выросли во время стресс-теста, а энергопотребление материнской платы колебалось в районе предельного значения, предусмотренного спецификацией PCI-SIG.

    Нагрузка на слот материнской платы не увеличилась, поскольку GPU получает питание от дополнительных разъёмов. Полученные нами результаты с разогнанной вручную памятью, которая питается через слот на системной плате, показывают, что карта от Sapphire строго соответствует требованиям стандарта.

    Обзор AMD Radeon RX 580 | Технология Radeon Chill

    AMD особенно подчёркивает, что в Radeon RX 580 реализована фирменная технология энергосбережения Radeon Chill. Подробнее о ней читайте в нашей статье "Тестирование AMD Radeon Chill: ставим тормоза на потерянную мощность" (http://www.tomshardware.com/reviews/amd-radeon-chill-ocat-relive,4846.html) (англ.)

    Обзор AMD Radeon RX 580 | Сравнение энергопотребления с GeForce GTX 1060, 1070 и 1080

    Чтобы установить отправную точку для сравнения Radeon RX 580, посмотрим на результаты замеров энергопотребления нескольких карт на GeForce GTX 1060. Они заметно ниже показателей разогнанной карты от Sapphire.



    Почему мы сочли необходимым добавить эту информацию в качестве постскриптума? Потому что мы считаем очень важным подчеркнуть, что Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 Limited Edition потребляет столько же энергии в нашей игровой петле, сколько и разогнанная GeForce GTX 1080 от третьих производителей:



    Обзор AMD Radeon RX 580 | Выводы по энергопотреблению

    Radeon RX 580 показала нам, что если не хватает изящества, то грубая сила тоже может сработать. Повышенное напряжение ядра (и более высокие потери мощности) - это та цена, которую вы платите за несколько лишних мегагерц тактовой частоты графического процессора. Вызывающие восторг улучшения проявляются в другом: Radeon RX 580 демонстрирует меньшее энергопотребление в многомониторных конфигурациях и при воспроизведении видео с аппаратным ускорением благодаря новым частотам памяти.



    СОДЕРЖАНИЕ

  • Видеокарта AMD Radeon RX 580 - сравнительно новая разработка, которая с первых дней появления заинтересовала не только заядлых игроманов, но и майнеров. Особенность этой модели в высокой производительности, позволяющей с лёгкостью добывать разные криптовалюты. Мы уже рассматривали . Сегодня приведем краткий обзор видеокарт от разных производителей, выделим особенности и рассчитаем окупаемость оборудования.

    • Читайте также статью о в 2018 году.

    Особенности AMD Radeon RX 580

    В компании AMD заявляют, что видеокарты серии Radeon RX580 предназначены исключительно для геймеров. На практике GPU получила более широкое применение. Благодаря высокой производительности, видеокарта применяется и для добычи криптовалют. Успешный майнинг с AMD Radeon RX 580 объясняется надёжностью, сравнительно низкой потребляемой мощностью и способностью работать в максимальном режиме продолжительное время.

    Особенности:

    1. Применение интуитивно понятного и удобного программного обеспечения Radeon Software.
    2. Адаптивное энергосбережение под нагрузкой (в процессе майнинга).
    3. Возможность применения одновременно нескольких планок для повышения хэшрейта и увеличения окупаемости.
    Характеристики AMD Radeon RX 580:

    При добыче крипты на 28.02.2018 карта выдаёт следующий хэшрейт:

    Equihash 310 Сол/с
    X11gost 8,5 МХ/с
    Daggerhashimoto 26,7 МХ/с
    Pascal 0.86 ГХ/с

    Обзор и разгон Sapphire RX 580 NITRO


    Появление Sapphire AMD Radeon RX 580 NITRO стало настоящим подарком для любителей компьютерных игр, которые давно ожидали чего-то подобного от производителя. Разработчики внедрили новую архитектуру Radeon Polaris, увеличили производительность в 2,8 раз (в сравнении с прошлыми моделями) и установили 2 304 потоковых процессора. Память видеокарты составляет 8 Гб, что позволяет рассчитывать на высокие результаты не только в играх на ПК, но и при майнинге криптовалюты.

    Особенности AMD Radeon RX 580 NITRO:

    1. Уменьшение средней температуры при активации опции Radeon Chill.
    2. Снижение времени подачи кадра на экран на 32 %.
    3. Меньшее энергопотребление (снижается на 31 % при активации Radeon Chill).
    4. Новый вид системы охлаждения. Площадь радиаторов увеличена вдвое, что повышает скорость теплоотдачи, установлено два вентилятора (2х9,5 см), предусмотрена более продвинутая система тепловых трубок. Как результат, снижается шум, и уменьшаются риски перегрева видеокарты.
    5. Задняя стенка, изготовленная из твердого металла, гарантирует большую прочность изделия и защищает от попадания пыли.
    6. Установлены конденсаторы, имеющие ресурс до 200 тысяч часов.
    Характеристики Sapphire RX 580 NITRO:
    1. Процессор изготовлен по 14–нм технологии FinFET. Число потоковых процессоров - 2304, возможность увеличения частоты ядра до 1,411 ГГц.
    2. Память - GDDR5, шина памяти 255 бит, объем - 8,192 Гб. Таковая частота - 2 ГГц.
    3. Интерфейс - разъем PSI-E 3.0.
    4. Габариты - 24х12х4,2 см.
    5. Мощность - 225 Вт в пике.
    6. Кулеры имеют диаметр 9,5 см (2 штуки).
    Отдельного внимания заслуживает вопрос майнинга AMD Radeon RX 580 NITRO. Практика показала, что установленная память Hynix плохо справляется с добычей Эфириума и Zcash, ведь в них требуется активное применение этого компонента GPU. В остальных случаях видеокарта показывает стабильные результаты.

    Производительность видеокарты Sapphire RX 580 NITRO на конец 2017 года показывала хэшрейт от 23,6 до 31 МХ/с.

    Расчет производительности показывает, что с помощью одной видеокарты можно заработать около 40 долларов в месяц. Если их будет четыре или шесть, прибыль, соответственно, возрастает до 156 или 234 долларов. При этом стоимость одной видеокарты в интернет-магазинах составляет порядка 600–700 долларов. Нельзя забывать о расходах на другое оборудование. Чтобы собрать ферму на 4 видеокартах, придётся потратить порядка 4 тысяч долларов. Следовательно, окупаемость составляет где-то 2,5 года. При расчёте доходности использовались следующие показатели - тип видеокарты, её мощность (230 Вт), а также затраты на 1 кВтч электроэнергии (0,09 долларов для Москвы).

    Что касается разгона видеокарты AMD Radeon RX 580 от Sapphire, он возможен и позволяет поднять производительность на 5–10 %. Но на итоговую окупаемость это не сильно влияет. Кроме того, разгон GPU при неправильном подходе может привести к перегреву внутренних элементов и выходу из строя, поэтому рисковать не стоит.

    Обзор MSI AMD Radeon RX 580


    Не остался в стороне и производитель MSI, который представил свою версию популярной видеокарты - MSI AMD Radeon RX 580. Как и другие производители, MSI выполнила видеокарту в классическом чёрно-красном цвете. В основу GPU легла современная архитектура GCN, специально разработанная для решения сложных задач и повышения, в первую очередь, игровой производительности.

    К особенностям модели MSI AMD Radeon RX 580 стоит отнести:

    1. Наличие дополнительной защиты, что гарантирует повышенную механическую прочность и делает внешний вид более оригинальным.
    2. Оригинальная подсветка, которую можно настроить с учетом личных предпочтений.
    3. Современный дизайн и улучшенная производительность для своего класса.
    4. Применение кулеров TORX2.0, обеспечивающих эффективный отвод тепла. Специальный дизайн гарантирует на 22 % большую эффективность. Изделие имеет дисперсионные лопасти, усиливающие воздушный поток и повышающие скорость отвода тепла.
    5. Эффективные радиаторы охлаждения с медными 8-миллиметровыми трубками обеспечивают быстрое охлаждение поверхности GPU.
    6. Возможность параллельного применения нескольких видеокарт (режим Crossfire или SLI).
    Характеристики MSI AMD Radeon RX 580:
    Процессор ATX, 256 бит
    Память GDDR5, 8 Гб
    Частота ядра 1340-1393 МГц
    Габариты 27,6х14х4,2 см
    Мощность 185 Вт

    Как и в прошлом случае, рассмотрим вопрос по добыче виртуальных монет с помощью этой видеокарты. На практике MSI AMD Radeon RX 580 при майнинге на Эфира на алгоритме Daggerhashimoto выдаёт около 30 МХ/с.

    Как видно, производительность оборудования остаётся практически неизменной, а вот месячный доход незначительно возрастает до 41–42 доллара в месяц (благодаря более низкой потребляемой мощности). Как и рассмотренная выше модель, на прилавках интернет-магазинов стоимость видеокарты составляет 600–700 долларов. Следовательно, на покупку четырёх видеокарт придется потратить 2400–2800 долларов. Чтобы собрать полноценную ферму потребуется ещё где-то 1200–1500 долларов. С учетом вычисленного ранее параметра годовой доход (при работе на 4-х видеокартах) составляет 164 доллара. Чтобы окупить оборудование, также потребуется 2,5 года.

    Принцип и особенности разгона видеокарты аналогичны принципам, которые рассмотрены выше. Теоретически это возможно, но прирост мощности будет незначительным.

    Описание видеокарты Gigabyte Radeon RX 580


    Не менее интересный вариант - видеокарта Gigabyte AMD Radeon RX 580. По сути, это аналогичная модель, но с рядом индивидуальных особенностей, которые выгодно выделяют её среди конкурентов:
    1. Наличие мощной системы отвода тепла, которая состоит из трех медно-композитных трубок и кулера с 9-сантиментровыми лопастями. По заявлению разработчика вентилятор работает на 23 % эффективнее, чем другие типы аналогичных моделей.
    2. Возможность быстро определить работоспособность видеокарты, благодаря наличию светодиодного индикатора (расположен в верхней части устройства).
    3. Уровень шума минимален, что позволяет использовать видеокарту для майнинга даже в домашних условиях (даже при одновременном подключении нескольких видеокарт).
    4. Наличие специального интерфейса позволяет настраивать оборудование с учетом личных предпочтений - менять производительность кулера, напряжение питания, таковую частоту и мощность.
    5. Для разгона предусмотрена специальная утилита, которая активируется одним щелчком мыши. При этом пользователь вправе самостоятельно задавать настройки.
    Характеристики видеокарты Gigabyte AMD Radeon RX 580:
    Частота В режиме ОС 1,355 ГГц, в режиме игры - 1,34 ГГц.
    Технология процессора 14 нм.
    Объем памяти и частота 8 Гб, 8 ГГц.
    Тип памяти GDDR5
    Мощность 225 Вт

    Стоимость GPU в интернет-магазинах от 550 до 700 долларов. Если брать по нижнему уровню, для комплектации фермы потребуется 2200 долларов (4 видеокарты). Что касается производительности в майнинге, то на заводских настройках хэшрейт на уровне 17.4 MH/s с разгоном до 23.5 MH/s. При установке дополнительных драйверов можно добиться производительности до 27.5 и даже до 31.8 MH/s.

    Для разгона Gigabyte Radeon RX 580 применяется утилита, которую предоставляет сам производитель, но она даёт незначительный прирост. Кроме того, при круглосуточном использовании видеокарты установка максимальных показателей не рекомендуется.

    Обзор платы ASUS AMD Radeon RX 580


    Ещё один интересный продукт - ASUS AMD Radeon RX 580 DUAL. Компания ASUS уверяет, что создала более эффективную версию видеокарты на хорошо известном чипсете.

    Особенности:

    1. Увеличение частоты графического процессора - до 1,38 ГГц при обеспечении высокой производительности.
    2. Продуманная система отвода тепла, отличающаяся оптимизированными вентиляторами, которые надежно защищены от пыли.
    3. Наличие разгонной утилиты, обеспечивающей повышение производительности GPU (в случае необходимости).
    4. Оптимальное соотношение по цене и производительности.
    5. Низкий уровень шума при минимальной и средней нагрузке. Пока температура GPU не превышает отметку в 55 градусов Цельсия, вентилятор работает в пассивном режиме.
    Характеристики ASUS AMD Radeon RX 580 DUAL:
    Объём и тип памяти 8 Гб, GDDR5
    Частота процессора 1380 и 1360 МГц (ОС и Gaming Режим)
    Частота видеопамяти 8 Gbps
    Габариты 24,2х12,89х3,8 см

    Цена AMD Radeon RX 580 DUAL от компании ASUS стартует от 580 долларов. Что касается эффективности видеокарты в майнинге, то Эфир можно добывать с хэшрейтом до 30.8 MH/s при разгоне. Однако для этого требуются драйвера и соответствующие настройки в биосе. На заводских настройках без разгона этот показатель держится на уровне 18,4–22 MH/s.

    Видеокарты AMD Radeon RX 580 - использовать для майнинга или нет?


    Из сказанного выше напрашивается вывод, что окупаемость рассмотренных видеокарт слишком низкая, чтобы всерьёз использовать оборудование с позиции добычи криптовалюты. В лучшем случае ферма из 4-х видеокарт AMD Radeon RX 580 любого из приведенных производителей сможет принести не больше двух тысяч долларов в год. Если учесть, что расходы по сбору фермы составляют около 4–5 тысяч долларов, то окупаемости придется ждать 2–2.5 года.

    С другой стороны, в мире криптовалют всё меняется. Виртуальные монеты набирают в цене, что позволяет добывать коины и хранить их в ожидании роста курсовой стоимости. В такой ситуации майнинг на GPU может принести быструю . В качестве примера можно привести Биткоин, который только за 2017 год вырос в 19 раз. Главное - вовремя распознать криптовалюту, за которой будущее.

    • Возможно, вам также будет интересна статья: Что лучше- .

    Radeon RX 580 – очень мощная видеокарта компании AMD, построенная на самой новейшей архитектуре Graphic Core Next 4 поколения (GCN 1.3). Видеоадаптер является одним из наиболее мощным среди всех графических чипов компании AMD.

    Технические характеристики Radeon RX 580

    За работу графического адаптера отвечают 2304 универсальных потоковых процессора вкупе со 144 текстурными блоками, 36 вычислительными и 32 блоками растеризации. Базовая частота работы видеокарты составляет 1257MHz, в моменты сильной нагрузки она может возрастать до 1340MHz.

    Объём видеопамяти зависит от версии RX 580 и производителя. Выпускается данная видеокарта в двух версиях, с 4 и 8 гигабайтами видеопамяти. Для получения наилучшей производительности рекомендуется приобретать Radeon RX 580 именно на 8GB видеопамяти, это позволит избежать ситуации, когда недостаток памяти станет «узким местом».

    Разрядность шины памяти составляет 256 бит, что более чем достаточно для данного видеоадаптера. Благодаря этому в требовательных к видеопамяти играх не будет видно постоянной догрузки текстур и других проблем.

    Поддержка технологий DirectX 12, OpenGL и Vulcan

    Radeon RX 580 полностью поддерживает DirectX 12, OpenGL 4.5, Vulcan 1.0 а также OpenCL 2.0. Кроме того в видеокарте присутствует фирменный аппаратный кодировщик AMD VCE, благодаря чему можно делать запись геймплея в играх без какой-либо потери производительности.

    Поддержка технологии CrossFire X позволит установить две видеокарты RX 580 в один ПК. В идеальных ситуациях это позволяет получить двукратный прирост к изначальной производительности. В реальности же всё зависит от игры. Увы, не все проекты хорошо работают на двух видеоадаптерах, в некоторых играх будут возникать графические артефакты или падать производительность.

    Производители RX 580

    Компания AMD производит референсные модели исключительно на 8 гигабайт видеопамяти. Сторонние производители, такие как MSI, Asus, Gigabyte, Sapphire и многие другие выпускают разные версии видеокарты, различающиеся не только по объёму памяти, но и по системе охлаждения, заводскому разгону и качеству некоторых компонентов.

    XFX RX 580 (8Gb)

    Производительность RX 580 в компьютерных играх

    В разрешении FullHD или QuadHD данная видеокарта способна запустить все современные игры на максимальных настройках графики, выдавая при этом свыше 60 кадров в секунду. Для FullHD Radeon RX 580 будет даже немного избыточной видеокартой, но это не является недостатком. Ведь такой графический адаптер прослужит очень много времени, перед тем как безнадёжно устареет.

    RX 580 отлично будет себя чувствовать и в разрешении 4K, хотя максимальные настройки графики получится выставить уже не во всех играх. Но с играми на максимальных настройках в таком гигантском разрешении не справится ни одна современная одночиповая видеокарта, а двухчиповые монстры обладают огромным количеством проблем в работе. Разумеется, что для игры в 4K не стоит приобретать Radeon RX 580 с 4 гигабайтами видеопамяти, такого объёма будет недостаточно для такого разрешения экрана.

    С виртуальной реальностью Radeon RX 580 тоже справится достаточно хорошо. Видеокарта позволит играть во все существующие VR-игры на высоких настройках графики с приемлемым фреймрейтом, что очень важно для такого рода развлечений. Ведь недостаточная частота кадров в VR-игре может вызвать такие проблемы у игрока, как головокружение или даже тошнота.

    Также видеокарту можно очень неплохо разогнать, получив дополнительную производительность. Но для разгона потребуется обеспечить хорошее охлаждение и продуваемость корпуса, иначе графический адаптер может начать перегреваться, что может привести к серьёзным проблемам или даже поломке.

    Другие возможности Radeon RX 580

    RX 580 отлично себя проявит в профессиональных задачах, к которым относится монтаж видео, работа с графикой или сложные математические вычисления. Видеокарта поддерживает последнюю версию OpenCL и обладает достаточной для профессионального софта производительностью.

    Наличие аппаратного кодировщика AMD VCE отлично поможет при создании летсплеев или проведении игровых стримов. Кодировщик позволит захватить видео практически с любой игры без потери производительности, единственное требование - программа для захвата видео должна поддерживать AMD VCE (по другому данный кодировщик может называться H264 или H265).

    Для просмотра фильмов возможности RX 580 будут слишком избыточными. С такой задачей неплохо справляются и офисные видеокарты, разумеется, что у такого монстра не возникнет с этим проблем. Radeon RX 580 позволит воспроизвести видео в любом разрешении, даже в 8K. Видеокарта полностью поддерживает 3D и при наличии подходящего монитора или телевизора вы сможете воспроизвести такой контент.

    Драйвера

    Для операционных систем Windows имеется очень качественный драйвер, который на все сто раскроет потенциал Radeon RX 580. Качество программного обеспечения для видеокарты находится на очень высоком уровне, отсутствуют какие-либо проблемы при подключении сразу нескольких мониторов, а встроенная утилита Radeon Relive позволит записать геймплей практически любой игры без нагрузки на центральный процессор.

    Установить драйвер на Windows невероятно просто. Загрузить его можно прямо с официального сайта AMD, далее достаточно запустить скачанный драйвер и выполнить стандартный для всех программ под Windows установочный процесс. С обновлением тоже всё просто, ведь оно полностью автоматическое, пользователю не придётся что-либо для этого делать.

    Если и возникнут какие-либо проблемы с обновлением, всегда можно установить новую версию драйвера вручную, скачав её с официального сайта.

    А вот пользователям Linux повезло значительно меньше. На данной операционной системе качество видеодрайвера не выдерживает абсолютно никакой критики. Свободный драйвер amdgpu работает несколько стабильней, но при этом он не поддерживает не только большинство фирменных технологий AMD, но и такие API, как OpenGL 4.5 (поддерживается лишь на бумаге) и OpenCL (версия 1.2 тоже поддерживается лишь на бумаге, в приложениях это не работает).

    AMDGPU-PRO имеет нормальную поддержку OpenGL 4.5, Vulcan 1.0 и OpenCL 1.2, вот только установить его можно лишь на избранные дистрибутивы Linux, да и процесс установки способен вызвать панику у неподготовленного пользователя. Производительность линуксового драйвера также оставляет желать лушего.

    Сравнение с конкурентами той же ценовой категории

    Приблизительным конкурентом RX 580 в одинаковом ценовом сегменте является Nvidia GTX 1060 на 6 гигабайт видеопамяти. GTX 1070 уже будет намного дороже видеоадаптера от AMD.

    Radeon RX 580 находится приблизительно на ровне с Nvidia GTX 1060. В играх, использующих DirectX 11 производительность видеокарт практически не отличается. В проектах, работающих под DirectX 12 или Vulcan, RX 580 вырывается вперёд, хотя отрыв нельзя назвать слишком большим.

    Сравнение Radeon RX 580 (8Gb) и GeForce GTX 1060 (6Gb)

    В целом Radeon RX 580 выдаёт очень хорошую производительность за свою цену и может задать жару своим конкурентам. Хотя с более дорогими графическими адаптерами RX 580 не сможет сравниться.

    Недавно компания AMD представила новую серию графических ускорителей Radeon RX 500. Представленные модели являются ускоренными версиями ранее выпущенных моделей на базе чипов Polaris. Так, Radeon RX 570/580 являются аналогами Radeon RX 470/480, но с более высокими частотами и некоторыми изменениями в работе профилей производительности. Подробнее об изменениях и характеристиках новинок рассказано в прошлом обзоре , где протестирована младшая карта Radeon RX 570. Теперь настало время для близкого знакомства с Radeon RX 580. В данном тестировании мы выясним, на что способна данная видеокарта при рекомендованных частотах и в разгоне. Сравним ее с Radeon RX 480, что позволит лучше оценить рост частотного потенциала и его влияние на итоговую производительность. Ключевым станет противостояние с GeForce GTX 1060. Компания NVIDIA ответила на выпуск новых решений AMD ускорением памяти у некоторых своих моделей. Апдейту подвергся и видеоадаптер GeForce GTX 1060 на 6 ГБ, у которого модули памяти ускорены до 9 ГГц (GeForce GTX 1060 9Gbps). Поэтому в наше сравнение добавлены две версии GeForce GTX 1060 с разными частотами GDDR5, плюс результаты в разгоне. Это даст полную картину о противостоянии актуальных видеоадаптеров среднего класса.

    Вначале рассмотрим Radeon RX 580 в исполнении Sapphire.

    Данная модель относится к линейке продуктов Pulse, оснащается кулером с парой вентиляторов и работает на повышенных частотах. Подробнее обо всем ниже.

    Видеокарта поставляется в небольшой коробке. Комплект поставки ограничен диском с программным обеспечением.

    Sapphire Pulse внешне напоминает известную серию видеокарт Sapphire Nitro. Используется двухслотовый кулер с парой вентиляторов, сверху он накрыт пластиковым кожухом с точечной псевдоперфорацией. Визуально кажется, что лопасти необычной конструкции, но это связано с разной фактурой их поверхности. На самом деле лопасти ровные, без изгибов, почти классической формы.

    Общая длина Sapphire около 23 см, что немного. У видеокарты нет явных идентификаторов с названием серии Radeon. Присутствуют наклейки с названием компании на вентиляторах.

    Большой логотип Sapphire расположен на боковой грани. Задняя сторона видеокарты закрыта металлической пластиной с геометрическим рисунком. Кулер шире платы, поэтому в районе разъема питания у корпуса есть глубокий вырез.

    На задней панели находится пять разъемов: два DisplayPort, два HDMI и один DVI.

    Взглянем ближе на систему охлаждения. Начнем с задней пластины. Это не просто «бэкплейт», который защищает плату и придает жесткости всей конструкции. Пластина включена в общий теплообмен благодаря трем крупным термопрокладкам, которые контактируют с платой в районе узла питания. То есть, это большой радиатор для самой платы. Зона контакта обозначена на текстолите белой рамкой.

    Кожух с вентиляторами снимается независимо от радиатора, что упрощает разбор всей конструкции. И это весьма удобно для пользователя, который решит почистить видеокарту от пыли после длительного срока эксплуатации.

    Снять вентиляторы еще проще. Благодаря системе Quick Connect они обходятся без проводов. Есть контактная площадка и один фиксирующий болт. Поэтому изъятие вентиляторов для профилактики возможно без демонтажа пластикового корпуса. Маркировка вентиляторов CF1015H12D, используется двойной шарикоподшипник, диаметр крыльчатки 95 мм

    Радиатор набран из массива тонких пластин, в конструкции задействовано четыре тепловые трубки.

    Контакт с поверхностью графического чипа осуществляется через медную пластину. Вокруг крупное основание, которое контактирует с микросхемами памяти. Отдельного радиатора для узла питания нет, специальная контактная площадка для силовых элементов присутствует прямо на основном радиаторе.

    Печатная плата выполнена на черном текстолите.

    Используются высококачественные электронные компоненты, в частности, специальные дроссели в ребристом корпусе и черные полимерные конденсаторы.

    Система питания GPU насчитывает четыре фазы.

    Сердцем видеокарты является чип Polaris 20 с 2304 потоковыми процессорами, как и у Radeon RX 480. Но в данном случае он работает при более высоких частотах.

    Память объемом 8 ГБ набрана таким же количеством микросхем SKHynix H5GQ8H24MJR.

    Стандартная версия Radeon RX 580 работает при базовой частоте ядра 1257 МГц с Boost до 1340 МГц. Эффективная частота памяти 8 ГГц. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GD5 работает при Boost 1366 МГц, и это значение удерживается при любой игровой нагрузке. Стабильный Boost может свидетельствовать о повышенном лимите мощности. И тут надо отметить, что на официальном сайте мощность данной модели указана менее 225 Вт.

    В игровом режиме на открытом стенде при 21-22 °C внутри помещения видеокарта Sapphire прогревалась до 68-70 °C. При этом вентиляторы раскручивались примерно до 1600 об/мин, шум небольшой. Ниже это проиллюстрировано скриншотом мониторинга параметров при семикратном прохождении бечнмарка Tom Clancy"s The Division с максимальными установками графики в 1920x1080.

    В обзоре ASUS ROG Strix Radeon RX 570 O4G Gaming мы отмечали, что имеет место определенная инерционность в плане нагрева, а некоторые игры прогревают видеокарту сильнее других, выводя ее в шумный режим. В случае Sapphire Radeon RX 580 все оказалось более-менее стабильно, кроме одного исключения. Бенчмарк For Honor выводил вентиляторы на скорость 2000 об/мин и выше, что уже связано с заметным шумом. При этом температура не превышала 70 °C и постоянно снижалась, по мере роста скорости вентиляторов.

    Получается, что в 95% случаев видеокарта Sapphire работает в комфортном режиме, но в иногда возможно резкое ускорение вентиляторов и рост шума. Такое странное поведение было отмечено и на другой версии Radeon RX 580. Возможно, проблема на уровне драйвера, и по мере обновления программного обеспечения новинки AMD станут показыват более стабильные температурно-шумовые характеристики.

    Продемонстрированная частота ядра в 1366 МГц — это максимум, на который можно рассчитывать при разгоне Radeon RX 480. А если говорить о референсных картах старой серии, то они могут быть и похуже. Sapphire Pulse RX 580 изначально работает на таком уровне, и видеокарту еще можно разогнать. В ходе наших экспериментов выяснилось, что до 1400-1410 МГц разгон проходит максимально легко, а вот более высокие значения начинают приводить к сбоям. В итоге мы остановились на 1430 МГц с небольшим повышением напряжения на 24 мВ и ускорением вентиляторов до 2200 об/мин. Более высокие частоты ядра, как и сильное повышение напряжения, приводили к зависаниям и сбоям. В сравнении с Radeon RX 480 вырос и разгонный потенциал памяти, мы остановились на 2270 МГц (9080 МГц).

    Если говорить о стабильности в разгоне, то в разных приложениях она проявлялась по-разному. Например, тесты 3DMark можно было пройти и на более высоких частотах. Но даже при 1430 МГц на определенном этапе начались трудности, последние игровые тесты выполнялись при максимальном ускорении вентиляторов.

    По опыту использования трех видеокарт на базе Polaris 20 разгон до 1450 МГц пока кажется маловероятным. Он не исключен на удачных экземплярах. У Sapphire есть специальная модель NITRO+ Radeon RX 580 8GD5 Limited Edition, но само название намекает на ограниченный тираж этой специальной версии. Если рассматривать вариант использования СВО, то тут тоже могут быть лучшие результаты. В любом случае, относительно старых решений AMD имеется хороший выигрыш в частотах, что обеспечит выигрыш и в быстродействии.

    Кроме производительности на повышенных частотах нас интересует потенциал самых простых видеокарт этой серии. Согласно обзорам в Интернете, простые Radeon RX 580 демонстрируют плавающий Boost, как и предыдущие модели. В итоге частота ядра может не только проседать ниже 1340 МГц, но и ниже 1300 МГц. Чтобы получить нечто аналогичное по среднему уровню частот, мы «затормозили» Sapphire до 1310 МГц.

    Сравним Radeon RX 580 на разных частотах с Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060.

    Характеристики тестируемых видеокарт

    Старая серия AMD представлена ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING , для номинального режима средняя частота Boost опускалась до 1250 МГц. Разные версии GeForce GTX 1060 заменит Inno3D iChill GeForce GTX 1060 X3 с соответствующей корректировкой частот. Официальные характеристики всех видеокарт приведены в таблице. На графиках производительности для GeForce указан полный диапазон частот Boost, для Radeon указано максимальное значение Boost.

    Видеоадаптер Sapphire Pulse RX 580 8GD5 Radeon RX 580 Radeon RX 480 GeForce GTX 1060 6GB
    Ядро Polaris 20 Polaris 20 Polaris 10 GP106
    Количество транзисторов, млн. шт 5700 5700 5700 4400
    Техпроцесс, нм 14 14 14 16
    Площадь ядра, кв. мм 232 232 232 200
    Количество потоковых процессоров 2304 2304 2304 1280
    Количество текстурных блоков 144 144 144 80
    Количество блоков рендеринга 32 32 32 48
    Частота ядра, МГц 1366 1257-1340 1120-1266 1506-1708
    Шина памяти, бит 256 256 256 192
    Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
    Частота памяти, МГц 8000 8000 8000 8000
    Объём памяти, МБ 8192 8192 8192/4096 6144
    Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12 12
    Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
    Мощность, Вт <225 185 150 120

    Тестовый стенд

    Конфигурация тестового стенда следующая:

    • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
    • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
    • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
    • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
    • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
    • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
    • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
    • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
    • операционная система: Windows 10 Pro x64;
    • драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.5.1;
    • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 382.05.

    Методика тестирования

    Тесты проведены в разрешении 1920x1080 при максимальных или близких к этому уровню настройках графики.

    Battlefield 4

    Тестирование проводилось в первой миссии после подрыва стены. Повторялась пробежка по небольшому участку с густой растительностью перед спуском на крупную строительную площадку. Частота кадров измерялась при помощи Fraps.

    Все параметры графики на Ultra, мультисемплинг MSAA в режиме 4x.

    Battlefield 1

    Тестирование проводилось путем переигрывания небольшого игрового эпизода в начале задания «Мыс Геллес», где обыгрывается штурм Галлиполи. Бойцы высаживаются на берег под плотным артиллерийским огнем, и при обильных взрывах производительность проседает сильнее, чем в большинстве других игровых моментах. Выполнялось по семь повторов.

    Выбрано Ultra-качество, отключено ограничение видеопамяти. Тестирование проведено в DirectX 11 при помощи Fraps.

    Deus Ex: Mankind Divided

    Для тестирования использовался встроенный бечнмарк, который прогонялся не менее семи раз.

    Тестирование проведено в двух режимах при рендеринге в DirectX 12. Изначально выбран профиль качества Very High с дополнительным повышением до Ultra-качества текстур и анизотропной фильтрации.

    Второй тестовый режим предполагает использование стандартного профиля Ultra-качества.

    Dishonored 2

    Тестирование проходило сразу после прибытия в Карнаку, совершалась прогулка по портовой локации. Это один из самых тяжелых уровней в игре, поэтому производительность тут весьма показательна.

    Выбран профиль максимального качества Ultra, включены все эффекты, затенение HBAO+. Отключено адаптивное разрешение, которое ухудшает качество изображения с целью повышения fps.

    Fallout 4

    Тестирование проводилось при помощи Fraps сразу после выхода из убежища в начале игры. Совершалась небольшая прогулка по окрестностям с обилием растительности и насыщенными лучами света. Сцены с таким окружением приводят к наиболее заметным снижениям производительности. Порядок действий отражен ниже.

    Выбран профиль максимального качества графики, дополнительно задействовано затенение HBAO+.

    For Honor

    Для тестирования задействован встроенный игровой бенчмарк, который запускался не менее семи раз на каждой видеокарте. При подсчете средних значений отбрасывались аномально низкие данные минимального fps при первом прогоне.

    Выбран стандартный профиль максимального качества Very High, который предусматривает использование сглаживания TAA.

    Gears of War 4

    Использовался встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по семь раз.

    Выбрано максимальное качество графики Ultra, активны дополнительные функции DirectX 12 (Async Compute и т.д.).

    Grand Theft Auto 5

    Для тестирования использовался встроенный бенчмарк. Пять повторов. Для комплексной оценки рассчитывался средний fps по итогам всех тестовых сцен. Минимальный fps измерялся при помощи Fraps по итогам полного прохода бечнмарка.

    Все основные настройки графики на максимуме, активны дополнительные параметры — дальность подгрузки детализированных объектов (Extended Distance Scaling) и пункт «длина теней» (Extended Shadows Distance) +100% к базовому уровню. Включено сглаживание MSAA 2x.

    Hitman

    Вместо стандартного бечнмарка в данной игре производительность измерялась во время вступительной сцены к начальной миссии. Это один из моментов с множеством NPC, которые наиболее критичны для производительности в игре. Выполнялось не менее семи повторов приведенной ниже тестовой сцены для каждого режима.

    Тестирование проведено при максимальных настройках графики со сглаживанием SMAA. Выбран рендеринг под DirectX 12.

    Mass Effect: Andromeda

    Совершалась небольшая пробежка во время самой первой высадки на планету. Частота кадров измерялась Fraps.

    Выбраны предустановки Ultra-качества, активны эффекты зернистости и хроматической аберрации.

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Тестирование проводилось при помощи Fraps. Измерялся fps во время поездки по дороге в селение Белый Сад. Не менее шести повторов и дополнительная тестовая сессия для самого простого режима графики.

    Задействованы максимальные установки графики, активны все эффекты постобработки и затенение HBAO+. Проведены тесты без HairWorks и после включения данной опции.

    Для тестирования задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по семь раз.

    Тестирование проведено при выборе стандартных профилей качества Very High и Ultra.

    Tom Clancy"s The Division

    Встроенный тест производительности прогонялся не менее семи раз для каждого режима.

    Выбран профиль максимального качества. Дополнительно повышены до максимума те параметры, которые не выставлены на этот уровень изначально (качество отражений, фоновое затенение HBAO+, детализация).

    Watch Dogs 2

    В данном случае выполнялась прогулка в районе Пало-Альто с пробежкой по улицам и ближней роще с деревьями и густой травой.

    Два тестовых режима:

    • качество Ultra при включении пункта «Временная фильтрация»;
    • стандартный профиль настроек Ultra без дополнительных правок.

    3DMark Fire Strike

    Тест Fire Strike из последнего тестового пакета 3DMark. Тестирование проведено в разрешениях 1920x1080 и 2560x1440.

    3DMark Time Spy

    Новый бенчмарк под DirectX 12, запускался с настройками по умолчанию.

    Энергопотребление

    Приведены результаты по итогам измерений в шести приложениях:

    • Deus Ex: Mankind Divided;
    • For Honor;
    • Gears of War 4;
    • Grand Theft Auto 5;
    • Tom Clancy"s Ghost Recon: Wildlands;
    • Tom Clancy"s The Division.

    В расчет брались пиковые значения во время каждого прогона, на основе которых рассчитывалось среднее значение по итогам тестирования в обоих разрешениях, а потом вычислялось общее среднее значение. Данные снимались при помощи прибора Cost Control 3000.

    Результаты тестирования

    Battlefield 4

    Начнем изучение результатов со сравнения в старом Battlefield.

    Решения AMD в Battlefield 4 выглядят очень скромно. У GeForce GTX 1060 существенный отрыв относительно соперников, версия с памятью 9 ГГц быстрее оригинальной на 5%. Между Radeon RX 480 и Radeon RX 580 разница совсем небольшая, да и рост производительности при последующем разгоне скромный.

    Battlefield 1

    Иная ситуация в Battlefield 1 . Radeon RX 480 проигрывает лишь пару процентов GeForce GTX 1060, а Radeon RX 580 равен сопернику. Небольшое преимущество сохраняет новый GeForce GTX 1060 с ускоренной памятью, но тут ему на пятки наступает Sapphire с повышенными заводским частотами. После разгона всех участников Radeon RX 580 проигрывает форсированному GeForce GTX 1060 менее 4%, обгоняя его, работающего на номинальных частотах, на 3%.

    Deus Ex: Mankind Divided

    При не самых высоких установках графики Radeon RX 480 незначительно проигрывает обычному GeForce GTX 1060, а Radeon RX 580 и обновленный соперник почти равны. При максимальном качестве в Mankind Divided у AMD более сильные позиции — Radeon RX 480 показывает результат на уровне GeForce GTX 1060 с ускоренной памятью, а Radeon RX 580 быстрее. Заводской разгон обеспечивает мизерное ускорение для Sapphire, ручной разгон дает более заметный прирост. При этом в разгоне Radeon RX 580 выигрывает у Radeon RX 480 лишь 3%.

    Dishonored 2

    GeForce GTX 1060 уверенно лидирует в Dishonored 2 даже в сочетании с памятью 8 ГГц. Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 580 максимально близки в номинале, в разгоне отставание старого видеоадаптера тоже небольшое. Нагнать представителя NVIDIA в данном случае не поможет никакое повышение частот.

    Fallout 4

    Крупное обновление с новыми текстурами привело к серьезным просадкам по минимальному fps на видеокартах AMD в Fallout 4 . В итоге GeForce GTX 1060 снова в роли безоговорочного лидера, которого не могут нагнать конкуренты. Стоит отметить, что Sapphire при начальных частотах минимально уступает Radeon RX 480 в разгоне. Дальнейшее повышение частот у нового видеоадаптера обеспечивает скромное ускорение до 5%.

    For Honor

    Близкие показатели у Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060 в For Honor . Новый Radeon RX 480 немного уступает GeForce GTX 1060 с быстрой памятью, и даже результаты Sapphire Pulse все еще немного ниже. В разгоне преимущество остается за представителем NVIDIA.

    Gears of War 4

    Radeon RX 580 выигрывает у предшественника менее 4% в Gears of War 4 . Эти показатели как раз на уровне GeForce GTX 1060 со стандартной памятью. Sapphire идет наравне с более быстрым конкурентом, незначительно уступая по минимальному fps. После разгона Radeon RX 580 выигрывает у Radeon RX 480 до 4% и уступает примерно столько же GeForce GTX 1060.

    Grand Theft Auto 5

    Решения AMD опять в конце рейтинга, хотя обеспечивают весьма неплохую частоту кадров в GTA 5 при тяжелом сглаживании MSAA 4x. Отрыв Radeon RX 580 от Radeon RX 480 в нашем случае очень скромный, и даже Sapphire не сильно далеко ушел вперед. При разгоне разница между товарищами AMD тоже небольшая, новичок традиционно быстрее.

    Hitman

    Спустя год с момента появления первого эпизода игра сильно преобразилась в плане оптимизации, особенно в режиме DirectX 12. В противостоянии Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060 мизерное преимущество у второго видеоадаптера. Radeon RX 580 незначительно проигрывает GeForce GTX 1060 с более быстрой памятью. Разница между двумя вариантами на базе чипа Polaris около 3%, примерно столько же выигрывает Sapphire у обычного собрата. В разгоне отрыв Radeon RX 580 от предшественника совсем скромный, а лидирует по-прежнему GeForce GTX 1060.

    Mass Effect: Andromeda

    До 3% выигрывает Radeon RX 580 у представителя прошлой серии, такая же разница между обычным вариантом и Sapphire. Последний оказывается лучше оригинального GeForce GTX 1060 с памятью 8 ГГц. Повышение частот памяти обеспечивает для соперника рост производительности на 4%. В разгоне преимущество представителя NVIDIA только возрастает.

    The Witcher 3: Wild Hunt

    В Witcher 3 преимущество Radeon RX 580 над предшественником на уровне 3-5%. В противостоянии с GeForce GTX 1060 ситуация немного меняется. Изначально Radeon RX 580 идет наравне с соперником, а после включения HairWorks чуть быстрее. Sapphire при заводских частотах поначалу равен обновленному GeForce с более быстрой памятью, с HairWorks чуть лучше. После разгона традиционно лидирует представитель NVIDIA, новичок AMD лучше форсированного Radeon RX 480 на 3-4%.

    Tom Clancy"s Ghost Recon: Wildlands

    Radeon RX 580 у предшественника выигрывает 3-4%. У Saphire дополнительное преимущество в 3% и результаты на уровне младшего GeForce GTX 1060.

    Переход к максимальному качеству усиливает разрыв между решениями NVIDIA и AMD. Последние сдают позиции и уже серьезно проигрывают GeForce GTX 1060. Даже в разгоне Radeon RX 580 едва нагоняет соперника при начальных частотах с более простой памятью.

    Похожие статьи