Крутая броня ведьмак 3. Офирские доспехи. Крафт и Характеристики отличного снаряжения Школы Грифона

Подробное руководство с картинками, о том, где найти и собрать все доступные элементы снаряжения разных школ в Ведьмаке 3: Дикая охота. Удачи!

Где найти снаряжение школы Кота в Ведьмак 3?

Снаряжение Школы Кота:

  • Кошачий Стальной Меч
  • Кошачий Серебряный Меч
  • Кошачий Арбалет
  • Кошачья Броня
  • Кошачьи Наручи
  • Кошачьи Штаны
  • Кошачьи Сапоги

Начать этот квест можно сразу после основного квеста: Нильфгаардские Связи, что в Первом Акте. Однако рекомендуется начать после завершения квеста Блуждая в Темноте, так как он откроет доступ к пещере, без которого вы не зайдете далеко. Кроме того, при прохождении квеста Барона, он мог дать вам письмо гарантирующее полный доступ к Новиграду. Где и как начать собирать снаряжение Школы Кота:

На востоке – Серебряный Меч

Двигайтесь на восток от Новиграда. Добравшись до руин, зайдите в центр храма и следуйте вниз по лестнице ведущей под землю. Используйте Аард, чтобы пробиться сквозь проход справа, и тут вы найдете первый элемент Снаряжения Школы Кота – череж серебряного меча.

Награда: Заметки Профессора, череж серебряного меча

Замок – Стальной Меч

После прочтения записок Профессора, вы узнаете новую цель – Замок Драхим. Замок находится западней от вашей нынешней локации и на юге от Новиграда. Смотрите на карту.

Добравшись до места используйте Аард для того, чтобы разбить дверь и используйте лестницу вниз.

В углу подвала вы найдете второй элемент Школы Кота – череж стального меча.

Награда: Журнал, чертеж Стального Меча

Кораблекрушение – Арбалет

На западном побережье Велена слезайте с лошади и плывите к указателю. Заберитесь на борт корабля и дойдите до погруженной в воду часть, где найдете еще один чертеж – Кошачьего Арбалета. Тут же есть еще одни заметки, которые укажут путь к последней части.

Награды: Заметки, череж Кошачьего Арбалета

Новиград – Броня (+ улучшение всего сета всех уровней)

Внутри вас ждет Голем, охраняющий зону. Это противник 16 уровня, будьте готовы к серьезной схватке, особенно, если вы играете на высоком уровне сложности. Если у вас недостаточно высокий уровнь, чтобы победить голема, попытайтесь убить его используя знак квен, так как он предохраняет вас от получения урона от одног удара.

Возвращаемся по проходу и идем налево. Следуем по проходу пока не достигнем нескольких статуй в форме круга. Используя переключатели, поворачиваем все статуи в центр. Прыгаем в воду. Плывем до самого низа, чтобы подобрать ключ к лаборатории. Возвращаемся назад в пещеру с Големом. Используйте ключ и откройте последнюю часть.

Награда: чертежи всех элементов брони.

Снаряжение школы Грифона:

  • Стальной Меч Грифона
  • Серебряный Меч Грифона
  • Броня Грифона
  • Штаны Грифона
  • Сапоги Грифона
  • Наручи Грифона

Как начать квест по сбору сета школы Грифона:

Хиндхольд – небольшие руины в северной части Велена.

Проще всего добраться от дерева с повешенными. Далее к северу по лесистой местности.

Добравшись до места, исследуйте руины. Пройдите через руины на верхний уровень, где будут гарпии. Это запустит Охоту за Сокровищами для сета Школы Грифона.

Награда: Письмо, Признание, четреж Меча и Арбалета.

Лорнрук

Прыгайте в воду, рядом с местом силы будет грот плывите туда, далее поднимфйтесь вверх

Тут вы получите чертеж Грифона для Серебряного Меча.

Награда: Заметки для крафта, чертеж Серебряного меча и Журнал

Грот охотника на драконов (+ улучшение всего сета всех уровней)

Финальная часть Охоты за Сокровищами – это Грот охотника на драконов. Тут вы получите массу наград и соберете весь сет брони Грифона.

Заходим в пещеру. Расправляемся с духами. Двигайтесь к концу первого тоннеля и после налево. Тут вы увидите трещину в стене – разбейте ее знаком Аард. Идите внутрь.

Поднимитесь на верхний уровень пещерной зоны и при помощи чутья откройте лут.

В сундуке лежит все уровни брони

Cнаряжение Школы Медведя:

  • Медвежий Стальной Меч
  • Медвежий Серебряный Меч
  • Медвежий Арбалет
  • Медвежий Броня
  • Медвежий Сапоге
  • Медвежий Наручи
  • Медвежий Штаны

Начало Охоты за Снаряжением Медведя

Руины

Для чтобы начать поиск необходимо отправиться на южную часть основного острова Скеллиге и исследовать руины. Скрытая среди руин, находится первый чертеж – Медвежий Стальной Меч.

Награда: Ордер на арест, Заметки, Чертеж меча.

Форт

Форт Этнир находится на том же острове, что и руины, но северней.

Пройдите через дверь на правой стороне здания и возьмите чертеж Медвежьего Серебряного Меча.

Награда: Ордер на арест, Письмо, чертеж меча.

Северо-западный остров

Доберитесь до острова, после чего двигайтесь на южную его часть. Тут вы найдете пещеру у моря, прямо посреди южной береговой линии. В пещере найдите небольшой тоннель. прыгаем через расщелину. Находим на полу, среди останков, еще один чертеж для крафта.

Награда: Письмо, чертеж Медвежьего Арбалета

Гавань (+ улучшение всего сета всех уровней)

Доберитесь до деревни на северо-восточном острове Скеллиге. поднимайтесь по пути к Форту.

Внутри форта поверните налево и вниз по лестнице до самого конца. Поверните рычаг на стене, чтобы открыть двери и получить доступ проходу.

Среди тюремных камер найдите вход в узкий проход, его не сложно заметить. Двигайтесь по нему до конца, где он разделяется. Левый проход ведет в тупик. Правый в комнату с лутом.

В комнате вас ждут чертежи полного набора брони Медвежьей Школы.

Награда: чертежи всего сета

Снаряжение школы змеи - это только мечи. Без брони и без улучшений. Есть только базовые.

Но это не значит что эти мечи плохие. Они замечательны для уровней 1-10. Но после они вам не пригодятся, т.к. потом пойдут более живучие монстры, да и люди тоже.

Серебряный меч

Первый чертёж вместе с письмом, вы найдёте внутри склепа на теле Кольгрима. Перед этим нужно убить призрака (7 уровень), но это не проблема, просто заманите его в магическую ловушку воспользовавшись знаком Ирден и наносите урон по цели. Где найти второй предмет, будет указано в записке.

Стальной меч

Чертёж второго меча находится в разрушенном замке в Белом саду. Этот замок - лагерь дезертиров, так что проготовтесь получше (если ваш уровень меньше 5). Потом заходите в развалины и берите из сундука чертежи. Кстати не забудте взять допрос. Он проливает свет на историю ведьмака из школы Змеи.

Много интересного контента добавилось в «Ведьмак 3 » с выходом дополнения «Кровь и вино»: огромная, сделанная с нуля локация со своим неподражаемым колоритом и атмосферой, новые и хорошо забытые старые монстры, незнакомые и прежде встречавшиеся в книгах персонажи и, конечно же, новые наборы брони и оружия – ведьмачьи, рыцарские и даже вампирские. Вот про последние две разновидности боевой экипировки для нашего мастера фехтования мы и поговорим сегодня. Поможем Геральту знатно прибарахлиться и украсить главный зал Корво Бьянко действительно уникальными экземплярами доспехов и клинков.

КОМПЛЕКТ ГЕРАЛЬТА ИЗ РИВИИ/РАВИКСА ИЗ ЧЕРТОРОГА

Именные рыцарские доспехи, арбалет, меч, седло и даже щит достанутся нашему герою, если он не откажет в просьбе Гильому де Лонфалю и согласится вместо него принять участие в Большом рыцарском турнире. Другими словами, чтобы их получить, нам придется пройти дополнительный квест «Песнь рыцарского сердца» , причем пройти не абы как, а со «стопроцентной синхронизацией» (да простят мне хейтеры Ассасинской серии эту метафору). В зависимости от того, под каким именем ведьмак запишется на турнир, он получит комплект либо Геральта из Ривии , либо Равикса из Черторога . Оба комплекта совершенно идентичны по своим характеристикам и различаются только названием и нанесенными на них геральдическими знаками.

1. Именные доспехи , дополненные перчатками, сапогами и штанами туссентского рыцаря , а также именной щит с гербом ведьмак получит автоматически после посещения шатра писаря и выполнения всех необходимых формальностей. Выступать на турнире в них или же переодеться в привычную ведьмачью одёжку – решайте сами, но в любом случае все выданные элементы турнирной экипировки станут вашими отныне и навсегда.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия Именной щит , в отличие от брони, является чисто декоративным аксессуаром (и после получения попадает в отделение Рюкзака для прочих предметов), но не спешите его выбрасывать. Он будет неплохо смотреться на стене главного зала Корво Бьянко или в геральтовой спальне.

2. Именной арбалет (сила атаки +300%) достанется Геральту только в том случае, если он выиграет состязание по стрельбе . Ему предстоит поразить девять мишеней быстрее противника.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Добыть арбалет, скажу я вам, сложно, но можно. Чтобы до известной степени облегчить себе задачу:

    а) не пожалейте трех очков умений и прокачайте по-максимуму Молниеносные рефлексы из ветки Работа с арбалетом (блок Фехтование ). Это даст вам замедление времени при прицеливании, что позволит выиграть сколько-то драгоценных секунд у соперника;

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    б) потратьте еще одна одно очко умений на Трюкача (блок Умения ). Так вы сэкономите еще немного времени на перезарядке арбалета;

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    в) не отказывайтесь от предложения барона Пальмерина де Лонфаля сыграть с ним в гвинт на место в турнирной сетке. Коли выиграете, то во время состязания солнце не будет светить вам в глаза и целиться в правильные мишени станет несколько проще.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

3. Именное рыцарское седло для Плотвы с 90 энергии Геральт получит, если выиграет скачки – второе турнирное состязание.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Ведьмаку будет необходимо преодолеть трассу за определенное время. Изначально отведенного времени явно недостаточно даже для преодоления небольшой части трассы, но его можно и нужно увеличить, сшибая мечом соломенных кукол и поражая из арбалета мишени , размещенные вдоль трассы.

За сбитых кукол дается бо льшая прибавка ко времени, нежели за меткие выстрелы, но старайтесь не пренебрегать ни теми, ни другими. Стоит ли говорить, что прокаченное арбалетное умение Молниеносные рефлексы пригодится нашему герою и в этом состязании.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Оба призовых седла абсолютно идентичны по своим характеристикам и отличаются лишь названием, цветом попоны и гербом на спинке.

4. Именной меч будет дарован нашему герою только в том случае, если он не только победит во всех трех турнирных состязаниях – стрельбе, скачках и командном мечном бое, но и одолеет победителя турнира прошлого года – рыцаря Грегуара де Горгона. Мечи Геральта из Ривии и Равикса из Черторога совершенно одинаковы по своим характеристикам и отличаются исключительно названием и геральдическим знаком на рукояти.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

В состязании на мечах можно пользоваться зельями, едой и маслами , но только при условии, что помещены в активные слоты и нанесены на клинок они были заранее, т.е. ДО разговора с Гильомом о проклятии Вивиенны в геральтовом шатре. В процессе схватки (и командной, и поединка) игра не позволит вам залезть в Инвентарь . Не позволит она и воспользоваться Знаками. Зелья подбирайте, исходя из вашего билда и манеры игры, а вот из масел подойдет лишь Яд повешенного . Возможно, при наличии одного лишнего очка умений стоит разблокировать и экипировать навык Лакомка (ветка дополнительных умений), позволяющий восстанавливать здоровье в течение 20 минут после еды. В этом случае не забудьте поместить хотя бы в один из четырех активных слотов что-то из пищи (совет от Red_Starreader).

Во время командного боя старайтесь не дать себя окружить – несколько пропущенных ударов, и вы проиграете. Не зацикливайтесь на одном противнике. Ваши напарники слабее бойцов из противоположной команды, и если вы им не поможете с самого начала, то довольно быстро окажитесь в ситуации один против пятерых. Используйте всю арену, пытайтесь нападать со спины на тех, кто занят боем с одним из ваших напарников. Не пытайтесь закликать врага и не стойте долго на одном месте. При приближении Геральта противники автоматически переключаются с других ботов на него. Зелья используйте экономно. Перед поединком с Грегуаром у вас не будет возможности помедитировать и пополнить их запас.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

В поединке с Грегуаром очень не советую пробовать парировать его мощные удары мечом. Гораздо эффективнее поднырнуть ему под руку, когда он станет замахиваться, и потом нанести несколько ударов в бок и/или со спины. Затем уходите в сторону, ждите новой атаки экс-чемпиона и снова повторите описанный маневр. Периодически Грегуар с такой силой замахивается мечом, что клинок втыкается в землю, и на его извлечение громиле требует определенное время. В такие моменты он особо уязвим – не упустите свой шанс невозбранно навалять ему лишних люлей.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

В дополнение к турнирным трофеям Геральт получит еще и лавровый венок победителя . Его, кстати, можно при желании надеть на голову – просто поместите венок в один из слотов кармана в Снаряжении . Проку от него нуль, зато приятно. Все-таки выиграть Большой турнир – это вам не фунт изюма.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
КОМПЛЕКТ ИЗ ТЕСХАМ МУТНА

Сей комплект вампирской экипировки Геральт найдет в подземельях замка Тесхам Мутна (к юго-востоку от Боклера), где он непременно побывает в компании своего старинного друга в ходе выполнения основного сюжетного квеста «Отзвук» . Комплект включает в себя полный набор брони, стальной меч и маску.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
Броня
Маска сама по себе никаких бонусов не дает, но учитывается при расчете общего бонуса за комплект. Ищите ее в отделении для квестовых предметов Рюкзака .
Клинок

Итак, вместе с близким другом отправляемся в Тесхам Мутна. Он отворит для нас вход в подземелья, и пока мы будем спускать вниз, расскажет историю этого жуткого и таинственного места.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

1. Панцирь, штаны и меч находятся в кованом сундуке, что стоит в первом же зале , в который вы попадете, спустившись от входа по лестнице. На сундуке располагается свиток с клятвой прежнего владельца этого комплекта.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

2. Сапоги и маска обнаружатся в кованом сундуке во втором зале подземелья, войдя в который, Геральт обратит внимание на странные глифы на стенах. От первого зала его отделяет длинная винтовая деревянная лестница.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

3. Перчатки лежат в коридоре с камерами , в дальней нише, расположенной слева по ходу движения, в небольшом сундучке. В этот коридор мы попадаем из второго зала, где были найдены сапоги и маска.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
ТУССЕНТСКАЯ БРОНЯ (БРОНЯ РЫЦАРЯ ИЗ СТРАНЫ СКАЗОК),

МЕЧИ ВИТИС И ГЕШЕФТ

Разжиться боевыми сувенирами из Страны Тысячи Сказок Геральт сможет, только если в рамках основного квеста «Долгая ночь» он решит отыскать Сианну , а не обращаться за содействием к Скрытому. Иного способа попасть в волшебный край иллюзий, кроме как во время основного сюжетного квеста «Давным-давно...» , не будет. В общем, не упустите момент и оторвитесь там по полной. Но умоляю, соблюдайте осторожность и постарайтесь не раздавить Дюймовочку.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
Туссентская броня
Клинки
1. К югу от башни Долговласки (т.е. Рапунцель), на берегу небольшого озерка (или лужи? не знаю, как этот водоем лучше назвать) Геральт и Сианна наткнутся на труп странствующего рыцаря , забредшего в сказку, да и оставшегося тут навсегда. С мертвеца снимаем броню – доспехи, штаны, сапоги и перчатки. Рядом с ним валяется стальной меч Витис – его просто подбираем.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Примечание. По замыслу разработчиков, дорогу к телу рыцаря нашим героям должен указать блуждающий огонек . Собственно, огонек в игре есть – висит над лужей, слева от тропинки к башне – и свою функцию он вполне способен выполнить. Однако на поверку оказалось, что шанс случайно набрести на сам труп значительно выше, нежели шанс обнаружить путеводный светлячок. Вот такой казус.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
2. Шанс получить серебряный меч Гешефт появится у Геральта после того, как он одолеет Великана из-за Туч и, коли на то будет его воля, романтической сцены с Сианной. Ступив на мост заоблачного замка, ведьмак обратит внимание на блуждающий огонек . Перед воротами замка огонек шмыгнет влево, за перила моста. Последуйте за ним.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Один прыжок, и ведьмак окажется под мостом. Теперь ему нужно попасть в пещеру по другую сторону замкового рва.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

В пещере обнаружится меч, воткнутый в погасший костер. Это и есть Гешефт . Разожгите костер – герой преклонит колено, и игра автоматически сохранится. После этого можно забрать клинок и улыбнуться забавной пасхалке на «Dark Souls».

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
ТУССЕНТСКИЙ АРБАЛЕТ

Комплект брони туссентского рыцаря (и не только его) желающие могут дополнить туссентским арбалетом , рассчитанным на героя уровня 31+ . Есть два места на территории княжества, где им можно разжиться: пост княжеской гвардии в Боклере и руины замка Галлион.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия 1. Столичный пост княжеской гвардии расположен в ремесленном квартале города, чуть южнее дорожного указателя «Сан-Себастьян». Отправиться на его поиски игра позволит почти в самом начале основного квеста «Бестия из Туссента » , после того как сопровождавший ведьмака рыцарь Мильтон де Пейрак-Пейран засобирается по своим делам и предложит ему самому осматривать тело жертвы в Корво Бьянко.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

2. Руины замка Галлион , заболоченные эльфские развалины на севере княжества, изначально заняты ганзой – многочисленной группой бандитов, состоящей преимущественно из бойцов 46 уровня . После полной зачистки их логова там заведутся мирные работники и кузнец . Вот у него-то и продается нужный нам арбалет . Мне он обошелся в 213 крон .

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
КОМПЛЕКТ ИЗ ХЕН ГАЙДТ

Пополнить свою коллекцию еще одним комплектом вампирской брони Геральт сможет, если в рамках основного квеста «Долгая ночь» он твердо заявит о своем решении обратиться за содействием к Скрытому , выполнит задание Орианы «Зов крови» и получит от нее магический ключ . Без этого ключа попасть в пещеру, где засел главный вампирский пахан Туссента и где хранятся броня и меч из Хен Гайдт, невозможно. И если вам до поросячьего визга хочется заиметь данный комплект полностью, знайте: сделать это можно только в рамках квеста «Между мирами» .

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Бонус за одновременное использование 3-х и более предметов комплекта : убийство противника восстанавливает очки жизни на число, равное 1% от макс. уровня очков здоровья за каждый элемент комплекта. Максимальный бонус – 6%.

Броня
Маска сама по себе никаких бонусов не дает, но учитывается при расчете общего бонуса за комплект. Ищите ее в отделении Рюкзака для доспехов .
Клинок

Интересно. Комплект из Хен Гайдта очень уж напоминает доспехи графа Дракулы из фильма «Дракула Брэма Стокера». Спасибо Dobbel за обнаружение этой пасхалки.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
Вход в катакомбы Скрытого располагается к югу от Боклера, на берегу озера, в непосредственной близости от Места Силы.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

1. Перчатки и стальной меч. Длинный тоннель, уводящий от входа вниз, приведет Геральта к развилке. Коридор, уходящий вперед и влево, затоплен, а из хода справа слышатся зловещее шипение и кряхтение. Поскольку нас интересует шмот, то набираем в легкие побольше воздуха и ныряем.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Под водой будет еще одна развилка, и снова необходимо выбрать левый тоннель.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Как только каменный свод над головой сменится свободной водной поверхностью, всплываем, оборачиваемся и замечаем сундук. Поздравляю, первые два предмета из Хен Гайдт найдены. Остается только вылезти из воды и забрать их.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Заполучив клинок и перчатки, можно со спокойной душой отправляться на встречу со Скрытым, если вы явились сюда в рамках квеста «Между мирами». Остальные предметы комплекта мы будем искать уже после того, как ведьмака зашвырнут в странные катакомбы, неподвластные действию привычных со школьной скамьи законов физики.

2. Маска и штаны. Итак, с легкой руки Скрытого Геральта занесло в огромную пещеру , где по потолку течет ручей , а водопад на поверку оказался водовзлетом из-за противоестественного направления тока воды. В противоположной от чудо-водопада стороне пещеры есть вход в тоннель. Он-то нам и нужен (собственно, и по квесту Геральту тоже туда же).

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Буквально через пару шагов будет развилка. По квесту следует идти прямо, но мы ищем броню, так что нам – налево.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Узкий тоннель оканчивается пещерой с ящиком, где лежат маска и штаны . Но за право прихватизировать их придется драться. Приготовьтесь к схватке с тремя протофледерами 47 уровня. Лишь покончив с ними, Геральт получит возможность заполучить предметы вампирского боевого прикида.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия 3. Сапоги и доспехи наш ведьмак найдет после того, как опробует на себе физическую аномалию с гравитацией и пешком взойдет на потолок вслед за текущим вверх ручьем (сдается мне, этот странный ручей, меняющий местами верх и низ, – отсылка к «Божественной комедии» Данте). В общем, после обнаружения мегаскопа горе-мага проходим чуток по его следам, а затем смотрим небольшой ролик. Когда мы получим назад управление героем, нам останется пройти всего-то пару шагов до заветного сундука с обувкой и панцирем.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
СЕРЕБРЯНЫЙ МЕЧ АРОНДИТ

Да, да, речь идет о том самом мече, который Геральт однажды уже получал из рук Владычицы Озера близ деревушки Темноводье. Боги, как же давно это было! Столько воды утекло с тех пор. В водовороте обрушившихся на него событий ведьмак не сумел сберечь дорогой дар, но теперь у него появился шанс вернуть себе уникальный клинок. Произойдет это в рамках квеста «Пути Предназначения» , который наш герой получит, взяв записку «Вызов на Испытания Добродетели» с доски объявлений на главной рыночной площади Боклера. Другой способ разблокировать квест с Арондитом – подслушать разговор некоего всадника Борса с Персивалем на турнирных полях (в этом случае записка с доски объявлений в городе исчезнет).

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Урон Арондит а рассчитывается, как и в случае с другими предметами, в момент его присвоения ведьмаком. Однако бонус, позволяющий улучшать меч, повышая его урон, будет присутствовать в любом случае.

1. Как станет ясно из записки, желающему пройти Испытания надлежит явиться на остров, расположенный в центре озера Селяви (к северо-западу от Боклерского дворца).

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

2. В центре острова обнаружится внутреннее маленькое озерцо, посередь него – крошечный островочек, а на островочке – отшельник . Поговорите с ним. Старец расскажет, что это необычное место и что на дне озерца хранится легендарный меч. Получить его сможет лишь тот, кто обладает пятью рыцарскими добродетелями : доблестью, щедростью, честью, сочувствием и мудростью.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    Если до встречи с отшельником Геральт еще не успел проявить все пять добродетелей , тот отправит ведьмака к каменным стелам , дабы он ознакомился с сутью каждой добродетели. А потом игра просто предложит дождаться подходящего момента и проявить свою мудрость, щедрость и т.д. К сожалению, четко нигде не указывается, что именно нужно для этого сделать: кому в чем помочь, кому подсобить, кому что дать или сказать. Тем не менее Интернет и мой личный опыт в состоянии подсказать, как стать добродетельным ведьмаком. Не претендуя на исчерпывающий перечень и в надежде, что вы, дорогие читатели, поможете мне его дополнить , поделюсь рецептами выполнения условий, необходимых для получения Арондита (см. ниже).

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    Если к моменту встречи с отшельником Геральт уже умудрился проявить все пять добродетелей , то старец предложит ведьмаку пройти еще одно испытание – испытание боем . Во время схватки постарайтесь держаться поближе к противнику (43 уровень), дабы не провоцировать его на спецатаки в виде вихря и торнадо. Как только наш герой лишит дедка 2/3 запаса здоровья, битва завершится, и Геральт будет признан достойным владеть магическим клинком. Отшельник погрузится в озерцо, а вместо него явится Владычица Озера и вручит ведьмаку меч со словами: мол, не теряй его больше. На этом квест завершится.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Теперь о том, как пройти Испытания Добродетели.

Щедрость
    1. Дайте на чай (5 крон) мальчику-посыльному , который доставит письмо от Йеннифэр/Трисс.
    2. Вознаградите материально (до 500 крон) мальчишку – чистильщика обуви в рамках основного квеста «Логово бестии » .
    3. Приобрестите за деньги ленточку у девочки со спичками в рамках основного задания «Давным-давно... » (500 крон).
    4. Выкупите собственный портрет у живописца в рамках квеста «Портретист » (1000 крон).
    5. Откажитесь принять плату картошкой у отшельницы Пинастри за выполнение ведьмачьего заказа «О чем говорят лошади » .
Честь
    1. Выполняя квест «Народный герой» , верните украденные гениталии статуи музейщику , а не оставляйте их похитителю за определенную плату.
    2. При прохождении дополнительного квеста «Вечный покой» (берется с доски объявлений на главной рыночной площади Боклера), сообщите заказчику, что причиной шума на кладбище была семейная ссора .
    3. В процессе прохождения дополнительного квеста «Песнь рыцарского сердца » примите вызов Принца Анси из Ривии и Лирии и поучаствуйте в конном поединке. При этом исход состязания значения НЕ имеет.
Доблесть
    1. Необходимо выиграть Большой турнир в рамках побочного квеста «Песнь рыцарского сердца » (см. выше)

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия .

    4. Одолейте Детлаффа в рамках прохождения основного задания «Тесхам Мутна » .

    5. Согласитесь выполнить ведьмачий заказ «Если не хочешь моей погибели... » и не дайте рыцарю-напарнику погибнуть в бою с боровым. (Заказ можно взять или у девушки, что стоит неподалеку от Нильфгаардского посольства в Боклере, или у странствующего рыцаря Франсуа, что стал походным лагерем к северо-западу от Боклерского дворца (см. маркер на карте).)

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    6. Выполняя побочный квест «О рыцаре и прекрасной даме» , заставьте (именно заставьте, а не уговорите) ведьму снять проклятье. Она, естественно, просто так ничего делать не захочет и попытается от вас избавиться. Драться придется с ней и её пантерой 40-го уровня. Сразу после окончания схватки игра засчитает вашему герою отвагу, т.е. доблесть. (Квест берется либо с доски объявлений на винодельне Кастель Равелло (ищите записку от лесоруба Якоба), либо непосредственно у самого Якоба (см. пользовательскую метку на карте).)

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия Коровьи лепешки Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    3. Выполняя побочное задание «Боклерское сафари » (берется с доски объявлений на главной рыночной площади Боклера), не допустите, чтобы заказчик пострадал. После окончания сафари расспросите охранников заказчика о его жизни , затем примите приглашение графа посетить выставку его работ и уже там не упустите случая поинтересоваться состоянием дел у его дочки .

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    4. В рамках квеста «Голодные игры » позвольте расколдованной Марлен остаться в Корво Бьянко в качестве повара.
    5. При прохождении побочного задания «Равновесие в природе» откажитесь убивать последнего серебристого василиска (квест берется либо с доски объявлений, либо при осмотре места нападения монстра в местечке Купеческая фактория).

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    4. При прохождении побочного квеста «Братская любовь» достаньте деталь дистиллятора из горячего источника, а позже, когда Гюго попросит Геральта защитить его от его же братьев, ответьте, что сегодня никто не умрет . (Квест начнется автоматически, когда Геральт приблизится к пещере, расположенной к юго-западу от озера Селяви.)

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия


Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия
    5. Выполняя побочный квест «О рыцаре и прекрасной даме» , сумейте расколдовать девушку. Для этого необходимо либо смиренно попросить ведьму снять проклятие, преклонив перед ней колено , а затем отдать ей прядь своих волос (данный вариант прохождения станет доступен, только если Геральт прочитает книгу со сказками , которую ему вручит квестодатель), либо самому разобраться, как снять проклятие (данный вариант станет возможен, только если Геральт будет точно знать, кому именно принадлежат останки из пещеры под халупой ведьмы). Во втором случае игра засчитает вашему герою мудрость уже после завершения квеста.

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Дополнение «Кровь и вино». Руководство по поиску уникальных комплектов НЕведьмачьей брони и оружия

Если вы заинтересованы в том, чтобы раздобыть Арондит как можно скорее после попадания в Туссент, попробуйте воспользоваться советами derMitay . Ищите их в комментариях под этим постом .

Ну, вот наш ведьмак и прибарахлился. Столь уникальные доспехи и оружие не стыдно хоть на себя надеть, хоть в главном зале Корво Бьянко выставить. Пусть это не ведьмачья экипировка, но она тоже дорогого стоит. И теперь, когда у Геральта появился собственный дом, он может позволить себе стать коллекционером – вести размеренную жизнь винодела, любоваться на памятные вещи и вспоминать былые приключения. Кстати, а насколько полной является оружейно-доспеховая коллекция вашего ведьмака? Если вдруг какие-то предметы из ведьмачьих и неведьмачьих сетов ускользнули от вас, мы готовы вам помочь их найти. Adrian_CH .

Ведьмак 3 официально признано лучшей игрой 2015 года и это вполне заслужено.

Фанаты долго размышляли, обсуждали и дискутировали о всех тонкостях и великих тайнах игры, но несмотря на это много доспехов и оружия осталось так и не найденными, даже после неоднократного прохождения игры.

Недавно вышло в свет дополнения Каменные сердца и планируется выпуск еще одного - Кровь и вино. В связи с этим, Вам нужно будет убедится, что у Вас с собой только лучшее оружие, с которым Вы с гордостью пройдете все новые испытания. Об этом и пойдет речь в этой статье.


Тор Лара – это редкий меч, который можно найти случайно, если Вы, конечно же, любимчик фортуны, или в строго определенном месте. Воспользоваться ним можно только с 13 уровня, но это того стоит. Кроме основного урона эта вещица добавит шанс на мгновенную смерть противника (2%) и вызвать горение (12%).

Характеристики:

  • 127 – 155 Режущего урона (начиная с 13 уровня; распределяется вместе с уровнем)
  • Здоровье +75
  • Мощь знака Аард +16%
  • Шанс на возгорание противника + 12%
  • Шанс на мгновенную смерть противника +2%

Местоположение: Находится меч в Каер Тродле, северном регионе на острове Скеллиг. Некоторые игроки утверждают, что также находят оружие случайно в одном из морских тайников контрабандистов ближе к северу острова, но только при условии, что Ваш персонаж 15-25 уровня.


Набор брони школы Медведя (тяжелый доспех в начале Ведьмака 3) – идеальный способ превратить своего персонажа в грубого, хорошо бронированного героя, но маневренность при этом сильно страдает, поэтому стоит прикинуть хорошо это для Вас или плохо.

Характеристики:

  • Тяжелый набор брони
  • 20% к получению очков адреналина
  • +25% к защите от колющего урона
  • +25% к защите от грубого урона
  • +30% к защите от режущего урона
  • +45% к защите от монстров

Местоположение: Диаграммы для набора брони школы Медведя можно найти в разрушенной башне, расположенной на западе от Новиградского лагеря в Велен. Внутри этой башни хранятся сундуки, наполнены диаграммами. Далее следует заполучить себе мастера оружейника, который превратит все эти диаграммы в броню. Найти такого можно в Окунь Кроу в Велен, но, чтобы он стал работать на Вас, нужно пройти квест.


Идеально завершит образ супертяжа в доспехах школы Медведя – мастерский медвежий серебряный меч, который сделает Вас просто настоящим проклятием для всех монстров Континента. С большим критическим уроном и неплохим шансом на расчленение противника – каждая битва - это шанс превратить столкновении в настоящее кровопролитие.

Характеристики:

  • 373 – 457 урона
  • Критический урон +75%
  • Шанс на расчленение противника +14%
  • Дополнительный опыт за победы над монстрами: +20%
  • +20% к получению очков адреналина

Местоположение: Диаграмму можно найти в сундуке на маленьком, обозначенным зеленным маркером, острове, который находится в восточной части озера Велен.


Разрушительный стальной меч с мистическими надписями и великолепным дизайном может стать одним из лучших вариантов, которые только можно найти в игре. К тому же оружие имеет три слота для рун, что делает его еще более мощным инструментом.

Характеристики:

  • Необходимый уровень игрока: 46
  • 360-440 урона
  • +10% к силе знака Аард
  • +10% на шанс вызвать кровотечение

Местоположение: Отправляйтесь к крепости Каэр Морхен. Возле указателя на нее поверните на юг к сигнальной башне. Там в одном из сундуков и находится Меч Черного Единорога.


Если Вы отдаете предпочтение легкой броне, то набор доспехов школы Кота является для Вас наилучшим вариантом. Как и в варианте с броней школы Медведей, для того чтобы носить кошачьи доспехи, нужно сначала добыть их диаграммы, а потом их прокачать.

Характеристики:

  • Легкий набор брони
  • +20% к силе атаки
  • +10% к защите от грубого урона
  • +15% к защите от режущего урона
  • +15% к защите от монстров
  • +45 к защите от элементарного урона

Местоположение: На юго-востоке острова Скеллиг, найдите пещеру рядом с которой находится огромное количество сирен. Разберитесь с ними и тогда при входе в пещеру Вы обнаружите сундук с нужными диаграммами.


Лезвие этого мастерского разрушительного меча вызывает сильное кровотечение, а дополнительный опыт за расправу над противниками делает его просто идеальным оружием.

Характеристики:

  • 281 урона
  • Шанс на нанесения критического удара +10%
  • Вероятность вызвать кровотечение +20%
  • Дополнительный опыт за победы над людьми и монстрами: +5%

Местоположение: На острове Ард Скеллинг, идите к руинам замка Каэр Гелен. Но не входите через главный вход, а поищите боковую дверь. Пройдите сквозь нее, убейте парочку призраков и набор диаграмм Вам просто гарантирован.


Действительно грозный меч, с масштабированием характеристик относительно уровня (может использоваться, начиная с 13 уровня). Обладает высоким шансом на оглушение противника, и что немало важно предоставляет дополнительный опыт и средства при поражении противников.

Характеристики:

  • 228 – 278 урона (в зависимости от уровня игрока)
  • +73 к защите брони (масштабируемая характеристика)
  • +12% на шанс оглушения
  • +2% бонусного опыта от поражения монстров
  • +2% бонусного золота

Местоположение: Найдите маленький остров Ан Скеллинг архипелага Скеллинг. Для этого возьмите с пристани Уриалла лодку и доберитесь до маленького острова, где и находится меч, среди заброшенного лагеря. Но будьте осторожны, Валисиск охраняет это место.


Если Вы не хотите беспокоится о том, комбинация каких рун лучше всего подойдет для Вашего оружия, то клинок Стайгер – это Ваш выбор. Он имеет только один слот для рун, но большой критический урон компенсируют это незначительный недостаток.

Характеристики:

  • Минимальный уровень игрока: 37
  • 465 урона
  • +75% Бонус к критическому урону

Местоположение: Отправитесь на остров Хиндарсфьялль, а потом в деревню Ларвик. Там Вас и ждет диаграмма этого клинка.


Не обладает такой силой удара, как меч школы Медведя, но это компенсируется огромным шансом вызвать у противника кровотечение, что позволяет назвать кошачий серебряный меч одним из лучших мечей в игре

Характеристики:

  • 410 Урона
  • Шанс на критический удар +10%
  • Шанс на расчленение противника +10%
  • Шанс вызвать кровотечение в противника +15%
  • Дополнительный опыт за победы над монстрами +20%
  • Сила знака Аард +15%

Местоположение: Ищите пещеру в деревушке под названием Харвикен. Там и находится желанная диаграмма серебряного меча школы Кота.


Стандартный набор доспехов Грифона – одно из первых обмундирований, который только можно найти, что на первый взгляд говорит об его обыденности. Но, уже на высших уровнях, доспехи школы Грифонов можно модифицировать, в результате чего он становится лучшим легким набором брони. К тому же они предоставляют дополнительные бонусы к магической атаке и защищает лучше, чем другие доспехи подобного класса.

Характеристики:

  • 190 к броне
  • +20% к силе знака
  • +17% сопротивляемость колющему урону
  • +16% сопротивляемость грубому урону
  • +22% сопротивляемость режущему урону
  • +30% сопротивляемость урону монстров

Местоположение: Ищите заброшенный форт на северо-восточной части острова Ард Скеллинг. Чтобы добыть сундуки с экипировкой, Вам придется сразится с циклопами, но это того стоит.


Один из не многих реликтов, который можно найти просто так. Лунный клинок - смертельное оружие, который лучше найти на высоком уровне, так как возможности клинка масштабируются относительно уровня персонажа. Он имеет три слота для рун, который делает меч просто фантастическим оружием.

Характеристики:

  • 399-487 (Необходимый уровень игрока 34)
  • Мощь Ирдена +2%
  • Шанс нанесения критического удара +1%
  • Дополнительный урон при критическом ударе +10%
  • Шанс на замораживание +1%

Местоположение: Лунный клинок можно найти среди множества трофеев, оставленных на севере в районе деревни Линденвайл возле небольшого моста.


Меч (доступный в дополнении Каменные сердца) обладает разными характеристиками в зависимости от уровня персонажа, но, чтобы использовать его нужен как минимум 39 уровень. Вместе с шансом нанесения критического урона и бонусом к критическому урону, усилением знака Аард и уроном от яда Ядовитый серебряный меч школы Змеи достойный своего грозного имени.

Характеристики:

  • Сила знака Аард +25%
  • Бонус к критическому урону +75%
  • Шанс критического урона +10%
  • Шанс отравить противника +15%
  • Дополнительный опыт за победы над людьми и монстрами +5%

Местоположение: Этот меч найти достаточно сложно. Вовремя квеста под названием Whatsoever a Man Soweth – финальном квесте дополнения Каменные сердца – Вам будет нужно принять решение помогать ли Ольгерду фон Эверику. После того, как Вы это сделаете, пройдя по деревянному мосту, Вам предстоит сразится с монстром и если Вы удержите победу, в камне будет находится желанный меч, подобно мечу короля Артура.

Данный раздел содержит информацию обо всем снаряжении Школы Грифона. Прочитав эту статью, вы сможете ответить для себя на такие вопросы как: Где найти? Из чего собрать? Расположение на карте? У кого Скрафтить (создать) предмет?

Начальное снаряжение Школы Грифона

Описание:

Всего частей комплекта - 6. Бонусов сета нет. В данном комплекте вы сможете комфортно путешествовать с 11 по 18 уровень, до того момента как найдете следующую версию.

Характеристики комплекта:

Стальной меч Школы Грифона

Имеет одну ячейку для размещения необходимой руны. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с человеческой расой при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении. Является первоначальным оружием, необходимым для дальнейших улучшений.

Где найти на карте:

Данный меч вы сможете отыскать, если окажетесь в точке под названием "Последний бастион" в Велене. Это небольшой островок, на котором вы найдете разграбленный бастион к востоку от "Пограничного поста".

В здании вам придется сразиться с эндриагами 9-11 уровня, которые будут поджидать вас на первом этаже.

Воспользовавшись лестницей, окруженной паутиной, вам нужно подняться на крышу бастиона, тут свои гнезда соорудили гарпии 7 уровня, их вам так же придется убить, для того чтобы продолжить поиски чертежа.

Одержав победу над всеми гарпиями, осмотрите крышу бастиона, вам необходимо найти старую, деревянную дверь.

За ней вы сможете найти скелет, обыскав который, вы обнаружите чертеж стального меча школы Грифона, а так же небольшую предысторию его появления у бедолаги.

2. Слиток стали - Получаются при разборе стального оружия, так же их можно создать при помощи кузнеца, из железной руды.

3. Мозг чудовища - Его вы сможете получить при разборе мозга утопца, или же просто охотясь на гулей, альгулей или туманников.

4. Глаз чудовища - Получается при разборке глаза существа.

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School steel sword")

Серебряный меч Школы Грифона

Имеет одну ячейку для размещения необходимой руны. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с чудовищами при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении. Является первоначальным оружием, необходимым для дальнейших улучшений.

Где найти на карте:

Для того чтобы найти данный чертеж, вам нужно будет отправиться к одинокой скале в Велене. Тут вы сможете найти старый форт, мост в который будет поднят, поэтому вам придется искать другой путь.

Вам нужно спуститься вниз по правую руку от форта, на небольшой клочок суши, где вы найдете место силы. Под ним находится подводная пещера, именно она позволит вам проникнуть в форт, минуя поднятый мост. На глубине вам придется сразиться с утопцами, меч тут не поможет, поэтому просто расстреляйте их из арбалета, каждый выстрел убивает чудовищ с первого попадания, следите за воздухом.

Преодолев подводную пещеру, вы сможете подняться наверх, сделать это вам придется при помощи каменных выступов.

Оказавшись на свежем воздухе, вы окажетесь с другой стороны поднятого моста у форта. Теперь вам потребуется воспользоваться деревянной лестницей, ведущей на верх небольшого здания.

Оказавшись наверху, вы сразу подвергнетесь нападению виверны, которая по видимому решила сделать старый форт своим логовом. Вам нужно обыскать сундук, расположенный рядом с точильным камнем, именно в нем находится чертеж серебряного меча Школы Грифона.

Для создания данного предмета вам понадобится:

1. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

2. Слиток серебра - Получаются при разборе серебряного оружия, так же их можно создать при помощи кузнеца, из серебряной руды.

3. Пятая эссенция - Приобретается у торговцев, так же вы можете случайным образом найти данный предмет.

4. Мозг чудовища - Его вы сможете получить при разборе мозга утопца, или же просто охотясь на гулей, альгулей или туманников.

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School silver sword")

Доспех, Перчатки, Штаны, Сапоги Школы Грифона

Все остальные части данного комплекта находятся в одном месте. Доспех имеет одну ячейку для руны. Каждая из частей комплекта, способна улучшить силу ведьмачьих знаков, поэтому они будут очень полезны тем игрокам, которые частенько используют различные знаки в сражении с монстрами или людьми.

Где найти на карте:

Для того чтобы собрать оставшиеся части начального комплекта Школы Грифона, вам придется отправиться в пещеру, рядом с указателем "Грот драконобойца" в Велене.

В данном походе вас ожидает сражение с множеством противников на пути к цели. На этот раз ими будут призраки, способные телепортироваться за спину. Поэтому стоит тщательно подготовится перед тем как отправиться в пещеру. Оказавшись в ней, в какой то момент вы окажетесь в тупике, присмотревшись при помощи ведьмачьего чутья, вы сможете обнаружить хлипкую стену, для того чтобы продолжить путь, вам нужно всего лишь разбить ее при помощи знака Аард.

Не торопитесь бежать дальше, так как внутри открывшегося прохода, вас будет ждать ядовитый газ. Самым лучшим вариантом будет заагрить призраков и убить их у входа. А уже после этого, при помощи все того же Аарда избавьтесь от облаков ядовитого газа на своем пути.

Вам придется разбить еще одно препятствие при помощи знака Аард, после чего вы окажетесь в большом зале, где вам предстоит сражение с Экимой - низшим вампиром 11 уровня. Чудовище способно наносить быстрые удары, так что вам не помешает знак Квен.

После одержанной победы над монстром, вам останется только обыскать зал, где на небольшом возвышении вы найдете сундук с чертежами Доспехов, перчаток, штанов и сапогов Школы Грифона.

Для создания доспеха вам понадобится:

1. Рубашка - ее вы сможете приобрести у торговцев, либо у человека торгующего костюмами, так же вы можете найти ее совершенно случайно при обыске трупов или сундуков.

5. Глаз чудовища - Получается при разборке глаза существа.

Для создания перчаток вам понадобится:

1. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

Для создания штанов вам понадобится:

1. Шелк - можно создать при помощи холстов у кузнеца, либо приобрести у него же.

Для создания сапогов вам понадобится:

1. Укрепленная кожа - Создается при помощи шкуры и воска у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.

2. Метеоритная руда - Можно получить при разборе определенных предметов, а так же приобрести у кузнеца.

3. Дратва - Создается из хлопка, так же приобретается у кузнецов.

4. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

Консольная команда (чит-код):

additem ("Gryphon Armor")

additem ("Gryphon Gloves 1")

additem ("Gryphon Pants 1")

additem ("Gryphon Boots 1")

Улучшенное снаряжение Школы Грифона

Описание:

Всего частей комплекта - 6. Бонусов сета нет. В данном комплекте вы сможете комфортно путешествовать с 18 по 26 уровень, до того момента как найдете следующую версию.

Характеристики комплекта:

Улучшенный стальной меч Школы Грифона

Имеет две ячейки для размещения необходимых рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с человеческой расой при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении. Является улучшенной версией обычного стального меча Школы Грифона.

Где найти на карте:

Для того чтобы данный чертеж оказался в вашем распоряжении, вам придется отправиться в лагерь бандитов, расположенный на западном берегу Велена, около обозначения "Лагерь беженцев". В данном лагере расположилась шайка местных пиратов 7 уровня, всего их десять человек, если вы уже успели получить начальный стальной меч Школы Грифона, то при расправе над бандитами при помощи него вы получите дополнительный опыт. Так же не лишним, в сражении с пиратами будет взорвать бочки при помощи знака Игни, расположенные внутри лагеря.

Разделавшись с преступниками, вам нужно будет найти сундук с чертежом улучшенного стального меча Школы Грифона, который располагается внутри лагеря, рядом с разрушенным зданием, прямо на каменной лестнице.

Для создания улучшенного стального меча Школы Грифона вам понадобится:

1. Стальной меч Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School steel sword 1")

Улучшенный серебряный меч Школы Грифона

Имеет две ячейки для размещения необходимых рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с чудовищами при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении. Является улучшенной версией обычного серебряного меча Школы Грифона.

Где найти на карте:

Чертеж этого предмета вы сможете отыскать в пещере, которая расположена к востоку от метки "Развилка дорог" в Велене. Эта пещера является логовом медведя 18 уровня, возможно при заходе в пещеру, вы его не встретите, но на обратном пути вам все равно придется сразиться со зверем и показать ему, кто тут главный. Сам сундук с чертежом улучшенного серебряного меча Школы Грифона, расположен в конце пещеры.

Для создания улучшенного серебряного меча Школы Грифона вам понадобится:

1. Серебряный меч Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Кожаные ремешки - Можно получить при разборе любой шкуры животного у кузнеца.

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School silver sword 1")

Улучшенный Доспех Школы Грифона

Имеет две ячейки для размещения необходимых рун. Обладает более лучшими характеристиками чем предыдущий доспех. Является улучшенной версией обычного доспеха Школы Грифона.

Где найти на карте:

Этот чертеж расположен в месте под названием "Форт Белого орла". Данное сооружение находится под охраной тролля, который считает, что его наняла реданская армия, для охраны лодок, вне зависимости от того как вы с ним поступите, вы все равно сможете обыскать этот форт и найти рядом с жилищем тролля сундук с чертежом улучшенного доспеха Школы Грифона.

Для создания улучшенного Доспеха Школы Грифона вам понадобится:

1. Доспех Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Укрепленная кожа - Создается при помощи шкуры и воска у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.

3. Пластина из метеоритного серебра - Создается при помощи слитка метеоритного серебра у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.

4. Холст - Получается при разборке шелка, так же можно приобрести у кузнеца.

Консольная команда (чит-код):

additem ("Gryphon Armor 1")

Улучшенные Перчатки Школы Грифона

Не имеют ячеек для размещения необходимых рун. Обладает более лучшими характеристиками чем предыдущие перчатки. Является улучшенной версией обычных перчаток Школы Грифона.

Где найти на карте:

Для того чтобы приступить к поискам чертежа, вам придется отправиться в место с названием "Новый могильник", расположенный в южной части Велена. Это место заняли призраки 16 уровня, достаточно сильные враги, но вам придется дать им бой, чтобы проложить себе путь к пещере, расположенной неподалеку. Чтобы пройти внутрь, нужно воспользоваться знаком Аард и разрушить преграду на пути в пещеру.

Внутри пещера представляет из себя небольшой закуток, в котором вы без труда отыщите сундук с чертежом улучшенных перчаток Школы Грифона, а так же еще один, но с реликтовым оружием. Как только вы отопрете сундук, приготовьтесь к битве с полуденницей, не забудьте использовать знак ирден, для того чтобы ваши атаки начали причинять урон призраку.

Для создания улучшенных перчаток Школы Грифона вам понадобится:

1. Перчатки Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

3. Метеоритная руда - Можно получить при разборе определенных предметов, а так же приобрести у кузнеца.

4. Кожаные ремешки - Можно получить при разборе любой шкуры животного у кузнеца.

5. Дратва - Создается из хлопка, так же приобретается у кузнецов.

6. Толченая плоть чудовища - Получается при разборке призрачной пыли, которую вы возможно сумели собрать с призраков в поисках данного чертежа.

Консольная команда (чит-код):

additem ("Gryphon Gloves 2")

Улучшенные Штаны Школы Грифона

Имеют одну ячейку для размещения необходимых рун. Обладает более лучшими характеристиками чем предыдущие штаны. Является улучшенной версией обычных штанов Школы Грифона.

Где найти на карте:

Для того чтобы приступить к поискам чертежа, вам придется отправиться в место с названием "Пепелище", неподалеку от крепости Вроницы (чуть восточней). В этом месте есть сгоревшее до тла здание, рядом с которым уцелело лишь каменная постройка. В опаленных обломках вы и найдете нужный вам сундук с чертежом улучшенных штанов Школы Грифона.

Для создания улучшенных штанов Школы Грифона вам понадобится:

1. Штаны Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

3. Шкура - Получается при разборе любой шкуры животного.

4. Метеоритная руда - Можно получить при разборе определенных предметов, а так же приобрести у кузнеца.

6. Кровь чудовища - Получается при разборке крови гуля.

Консольная команда (чит-код):

additem ("Gryphon Pants 2")

Улучшенные Сапоги Школы Грифона

Не имеют ячеек для размещения необходимых рун. Обладают более лучшими характеристиками чем предыдущие сапоги. Является улучшенной версией обычных сапогов Школы Грифона.

Где найти на карте:

Для того чтобы приступить к поискам чертежа, вам придется отправиться на один из берегов Велена. Самый лучший способ добраться до нужного места, это следовать от корчмы "На распутье" на север. Достигнув обломков кирпичного здания, вам придется разделаться с вилохвостом 18 уровня, который решил тут гнездиться. Сундук с чертежом улучшенных сапогов Школы Грифона, расположен в одной из небольших комнат, разрушенного кирпичного здания.

Для создания улучшенных сапогов Школы Грифона вам понадобится:

1. Сапоги Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Укрепленная кожа - Создается при помощи шкуры и воска у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.

3. Метеоритная руда - Можно получить при разборе определенных предметов, а так же приобрести у кузнеца.

4. Дратва - Создается из хлопка, так же приобретается у кузнецов.

5. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

6. Эссенция чудовища - Получается при разборке эссенции призраков.

Консольная команда (чит-код):

additem ("Gryphon Boots 2")

Отличное снаряжение Школы Грифона

Описание:

Всего частей комплекта - 6. Бонусов сета нет. В данном комплекте вы сможете комфортно путешествовать с 26 по 34 уровень, до того момента как найдете следующую версию.

Характеристики комплекта:

Отличный Стальной меч Школы Грифона

Имеет три ячейки для размещения необходимой рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с человеческой расой при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении, в отличии от предыдущих версий, обладает увеличенным уроном при нанесении критического удара. Является третьим по силе стальных мечей данного комплекта, необходимым для дальнейших улучшений.

Где найти на карте:

Чертеж этого отличного стального меча, вы сможете найти на одном из островов Скеллиге, там где расположено место с названием "Пристань Уриала". Вам придется выдвинуться на северо-западный берег острова, будьте осторожны, так как по пути можете встретить опасного противника - великана. Нужное вам место находится под охраной местных бандитов 24 уровня, которые не очень обрадованы вашим появлением. Разделавшись с врагами, вам нужно будет найти сундук с чертежом Отличного стального меча Школы Грифона.. Он находится за каменной плитой, служащей для подношений богам (на ней, при помощи ведьмачьего чутья вы сможете обнаружить знак, говорящий о том, что где-то рядом находятся ведьмачьи древности).

Для создания данного предмета вам понадобится:

1. Улучшенный стальной меч Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

3. Слиток темной стали- Создается из руды темного железа и слитка стали, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.

5. Перо чудовища - Получается при разборке яйца грифона и пера грифона, так же гарпии.

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School steel sword 2")

Отличный Серебряный меч Школы Грифона

Имеет три ячейки для размещения необходимой рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с чудовищами при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении, в отличии от предыдущих версий, обладает увеличенным уроном при нанесении критического удара. Является третьим по силе серебряных мечей данного комплекта, необходимым для дальнейших улучшений.

Где найти на карте:

Чертеж этого отличного серебряного меча, вы сможете найти с точкой под названием "Маяк Элверум" на Скеллиге. Спустившись к южному берегу, вам придется сразиться с белым медведем 16 уровня (очень красивый зверь), который охраняет пещеру, являющуюся его логовом.

В дальней части пещеры, если держаться левой стороны, вы найдете святилище, а за ним вас будет ждать сундук с чертежом Отличного серебряного меча Школы Грифона. Так же вы найдете рядом еще один сундук где вам может повезти и выпасть реликтовое оружие на ваш уровень.

Для создания данного предмета вам понадобится:

1. Улучшенный серебряный меч Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

4. Кровь чудовища - Получается при разборке крови гуля.

5. Толченая плоть чудовища - Получается при разборке призрачной пыли, которую вы возможно сумели собрать с призраков в поисках данного чертежа.

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School silver sword 2")

Отличный Доспех, Отличные Перчатки, Отличные Штаны, Отличные Сапоги Школы Грифона.

Где найти на карте:

На этот раз поиски чертежей комплекта приведут вас на северо-восточный берег, одного из островов Скеллиге. Достигнув отметки "Стопы великанов", вам придется проделать кровавый путь к спрятанному снаряжению, так как по пути вас ожидают только сражения с бандитами и пиратами 12 и 14 уровней. Сундук с ведьмачьим снаряжением вы сможете отыскать в дальнем к берегу лагере, где вас ожидает сражение с тремя пиратами 24 уровня. Там есть и враги со щитами, для того чтобы с ними расправиться используйте знак Аксий и нападайте.

Для создания отличного доспеха Школы Грифона вам понадобится:

1. Улучшенный доспех Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

4. Шкура чудовища - Можно получить при разборе шкуры волколака, трупоеда, черта и экиммы у кузнеца.

Для создания отличных перчаток Школы Грифона вам понадобится:

1. Улучшенные перчатки Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Шкура - Получается при разборе любой шкуры животного.

3. Пластина из метеоритного серебра - Создается при помощи слитка метеоритного серебра у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.

5. Язык чудовища - Получается при разборке языка утопца, так же можно обнаружить на трупах чудовищ.

Для создания Отличных штанов Школы Грифона вам понадобится:

1. Улучшенные штаны Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Шелк - можно создать при помощи холстов у кузнеца, либо приобрести у него же.

3. Кожаные ремешки - Можно получить при разборе любой шкуры животного у кузнеца.

Для создания Отличных сапогов Школы Грифона вам понадобится:

1. Улучшенные сапоги Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Укрепленная кожа - Создается при помощи шкуры и воска у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.

3. Слиток метеоритного серебра - Создается из метеоритной руды и слитка стали, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.

4. Шнурок - Можно приобрести у торговцев или найти в странствии при обыске.

5. Коготь чудовища - Получается при разборке когтя накера, так же можно обнаружить на трупах чудовищ.

Консольная команда (чит-код):

additem ("Gryphon Armor 2")

additem ("Gryphon Gloves 3")

additem ("Gryphon Pants 3")

additem ("Gryphon Boots 3")

Мастерское снаряжение Школы Грифона

Описание:

Всего частей комплекта - 6. Бонусов сета нет. В данном комплекте вы сможете комфортно путешествовать с 34 по 40 уровень, до того момента как найдете следующую версию.

Характеристики комплекта:

Мастерский Стальной меч Школы Грифона

Имеет три ячейки для размещения необходимой рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с человеческой расой при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении, в отличии от предыдущих версий, обладает увеличенным уроном при нанесении критического удара + шанс на этот самый крит. удар. Является четвертым по силе стальных мечей данного комплекта, необходимым для дальнейших улучшений.

Где найти на карте:

Чертеж этого мастерского стального меча, вы сможете найти на Скеллиге, в месте под названием "Деревня Боксхольм". Если вы пришли сюда в первый раз, то вас ожидают совершенно другие противники, в отличии от того, если вы оказались в данном месте выполняя задание . В первом случае вас ожидает сражение с земляным элементалем 27 уровня, для победы над которым вам потребуется проявить определенный навык. Во втором случае, вам придется сразиться с бесом. Одержав победу над одним из чудовищ вам нужно будет найти подъем на небольшое возвышение.

Тут вы и сможете обнаружить сундук с чертежом мастерского стального меча Школы Грифона.

Для создания данного предмета вам понадобится:

1. Отличный стальной меч Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

3. Слиток двимерита - Создается из двимеритовой руды и слитка светящейся руды, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.

4. Яйцо чудовища - Получается при разборке яиц чудовищ (например грифона).

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School steel sword 3")

Мастерский Серебряный меч Школы Грифона

Имеет три ячейки для размещения необходимой рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с чудовищами при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении, в отличии от предыдущих версий, обладает увеличенным уроном при нанесении критического удара + шанс на этот самый крит. удар. . Является четвертым по силе серебряных мечей данного комплекта, необходимым для дальнейших улучшений.

Где найти на карте:

Чертеж этого мастерского серебряного меча, вы сможете найти к востоку от деревни Форнхала на Скеллиге. Вам необходимо найти разрушенное, каменное здание на берегу небольшого озера, будьте внимательны, на северном берегу живет Куролиск 20 уровня, старайтесь не привлекать лишнего внимания.

Внутри вас ждет очередной сундук с новым оружием - Чертеж Мастерского серебряного меча Школы Грифона.

Для создания данного предмета вам понадобится:

Важно! Для изготовления данного предмета необходимо выполнить задание , после чего у вас появится возможность воспользоваться услугами мастерского мечника.

1. Отличный серебряный меч Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

3. Слиток двимерита - Создается из двимеритовой руды и слитка светящейся руды, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.

4. Перо чудовища - Получается при разборке яйца грифона и пера грифона, так же гарпии.

5. Сердце чудовища - Получается при разборке сердца накера и эндриаги и других монстров.

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School silver sword 3")

Мастерский Доспех, Мастерские Перчатки, Мастерские Штаны, Мастерские Сапоги Школы Грифона.

Все остальные части данного комплекта находятся в одном месте. Доспех имеет три ячейки для рун, Перчатки одну, Штаны две, сапоги одну. Каждая из частей комплекта, способна еще существенней улучшить силу ведьмачьих знаков, чем предыдущие комплекты, поэтому они будут очень полезны тем игрокам, которые частенько используют различные знаки в сражении с монстрами или людьми.

Где найти на карте:

Для того чтобы отыскать то что вам нужно, вам придется отправиться на восточный берег Скеллиге. Самым лучшим вариантом будет, если вы воспользуетесь дорогой на север от поселка Редгилль, хоть вам и придется по пути сразиться с гарпиями 13 уровня, но зато это избавит вас от дальнейшей путаницы. Рядом с нужным вам местом, вам снова придется сражаться, но на этот раз противником окажется огромный циклоп 30 уровня.

Нужное вам место находится над пещерой Циклопа, добраться до него вам помогут каменные выступы.

Вам осталось только заглянуть в пещеру, где помимо двух сундуков, в одном из которых вас ждет Комплект Мастерских доспехов Школы Грифона, вы найдете еще и место силы.

Важно! Для изготовления данных предметов необходимо выполнить задание , после чего у вас появится возможность воспользоваться услугами мастерского бронника.

Для создания Мастерского доспеха Школы Грифона вам понадобится:

1. Отличный доспех Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Шкура драконида - Можно получить при разборе панциря чудовища, а так же приобрести у кузнеца, или же найти у убитого чудовища.

3. Двимеритовая пластина - Создается при помощи слитка двимерита.

4. Пятая эссенция - Приобретается у торговцев, так же вы можете случайным образом найти данный предмет.

Для создания Мастерских перчаток Школы Грифона вам понадобится:

1. Отличные перчатки Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Шкура - Получается при разборе любой шкуры животного.

3. Пластина из метеоритного серебра - Создается при помощи слитка метеоритного серебра у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.

4. Шнурок - Можно приобрести у торговцев или найти в странствии при обыске.

5. Язык чудовища - Получается при разборке языка утопца, так же можно обнаружить на трупах чудовищ.

Для создания Мастерских штанов Школы Грифона вам понадобится:

1. Отличные штаны Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Шелк - можно создать при помощи холстов у кузнеца, либо приобрести у него же.

3. Кожаные ремешки - Можно получить при разборе любой шкуры животного у кузнеца.

4. Слиток метеоритного серебра - Создается из метеоритной руды и слитка стали, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.

5. Яйцо чудовища - Получается при разборке яиц чудовищ (например грифона).

Для создания Мастерских сапогов Школы Грифона вам понадобится:

1. Отличные сапоги Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Укрепленная кожа - Создается при помощи шкуры и воска у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.

3. Слиток метеоритного серебра - Создается из метеоритной руды и слитка стали, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.

4. Шнурок - Можно приобрести у торговцев или найти в странствии при обыске.

5. Коготь чудовища - Получается при разборке когтя накера, так же можно обнаружить на трупах чудовищ.

Консольная команда (чит-код):

additem ("Gryphon Armor 3")

additem ("Gryphon Gloves 4")

additem ("Gryphon Pants 4")

additem ("Gryphon Boots 4")

Гроссмейстерское снаряжение Школы Грифона

Описание:

Доступны только в дополнении "Кровь и вино". Всего частей комплекта - 6. Есть бонус от трех, одетых вещей из сета - если наложить знак, то в течении трех секунд после этого, вы можете наложить еще один (это значит, что вы теперь можете целых два раза пульнуть магией подряд). Бонус от всего комплекта - Очень сильно бустит знак Ирден, находясь в котором мощь Знаков усиливается в два раза, а урон по вам меньше на 1/5 . В данном комплекте вы сможете комфортно путешествовать с 40 уровня, до того момента как найдете что-то лучше. Является лучшим и финальным комплектом Школы Грифона.

Характеристики комплекта:

Стальной меч Гроссмейстера, Перчатки Гроссмейстера, Сапоги Гроссмейстера Школы Грифона.

Все три части находятся в одном месте, что значительно облегчает поиски данного снаряжения. Перчатки имеют две ячейки для рун и сапоги тоже. Стальной меч три ячейки для рун, дополнительно у него появляется возможность отрубить конечность врага в сражении. Каждая из частей комплекта, способна еще существенней улучшить силу ведьмачьих знаков, чем предыдущие комплекты, поэтому они будут очень полезны тем игрокам, которые частенько используют различные знаки в сражении с монстрами или людьми.

Где найти на карте:

Для того чтобы отыскать то что вам нужно, вам придется отправиться к руинам Форта Уссар, они расположены в княжестве Туссент. При обыске разрушенного форта, под одной из лестниц вы найдете старый деревянный ящик, который и хранит в себе три части Гроссмейстерского комплекта Школы Грифона.

Для создания Гроссмейстерского стального меча Школы Грифона вам понадобится:

1. Мастерский стальной меч Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

5. Эссенция чудовища - Получается при разборке эссенции призраков.

Для создания Гроссмейстерских перчаток Школы Грифона вам понадобится:

1. Мастерские перчатки Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

3. Слиток обогащенного двимерита - Можно приобрести у Кузнеца-гроссмейстера, или создать самому.

4. Сердце чудовища - Получается при разборке сердца накера и эндриаги и других монстров.

5. Кровь чудовища - Получается при разборке крови гуля.

Для создания Гроссмейстерских сапогов Школы Грифона вам понадобится:

1. Мастерские сапоги Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Укрепленная шкура драконида - Можно найти при убийстве чудовищ в дополнении "Кровь и вино".

4. Толченая плоть чудовища - Получается при разборке призрачной пыли, которую вы возможно сумели собрать с призраков в поисках данного чертежа.

5. Коготь чудовища - Получается при разборке когтя накера, так же можно обнаружить на трупах чудовищ.

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School steel sword 4")

additem ("Gryphon Gloves 5")

additem ("Gryphon Boots 5")

Серебряный меч Гроссмейстера, Доспехи Гроссмейстера, Штаны Гроссмейстера Школы Грифона.

Все три части находятся в одном месте, что значительно облегчает поиски данного снаряжения. Доспехи имеют три ячейки для рун, а штаны две. Серебряный меч три ячейки для рун, дополнительно у него появляется возможность отрубить конечность врага в сражении. Каждая из частей комплекта, способна еще существенней улучшить силу ведьмачьих знаков, чем предыдущие комплекты, поэтому они будут очень полезны тем игрокам, которые частенько используют различные знаки в сражении с монстрами или людьми.

Где найти на карте:

Для того чтобы отыскать то что вам нужно, вам придется отправиться в замок Монкран, он расположен в княжестве Туссент. Вас тут не очень тепло встретят, придется иметь дело с бандитами Ганзы 40 уровня, в большом количестве. Расправьтесь со всеми, чтобы облегчить поиски нужных вам чертежей. Вам нужно найти небольшой продовольственный пункт с телегами, в самом начале замка. Рядом с ним справа, есть стена, как только ведьмак к ней подойдет, то сразу же распознает иллюзию, развеяв которую, откроется проход, ведущий вниз.

На этом ваши приключения не закончатся, спустившись по лестнице, вы окажетесь в таинственном погребе, со множеством секретов. Для начала вам пригодится усилительный кристалл, который вы можете отыскать в конце коридора справа на столике.

В открывшемся проходе, вам нужно будет активировать портал, а затем сразиться с охранным големом, после чего останется только собрать разбросанные чертежи.

Важно! Для изготовления данных предметов вам нужно отыскать все снаряжение этого типа, после чего вы сможете создать его у Кузнеца-гроссмейстера, который и даст вам задание по находке чертежей. Заказ вы сможете взять на доске объявлений в Боклере.

Для создания Гроссмейстерского серебряного меча Школы Грифона вам понадобится:

1. Мастерский серебряный меч Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Обрезки кожи - их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.

3. Слиток обогащенного двимерита - Можно приобрести у Кузнеца-гроссмейстера, или создать самому.

4. Сердце чудовища - Получается при разборке сердца накера и эндриаги и других монстров.

5. Эссенция чудовища - Получается при разборке эссенции призраков.

Для создания Гроссмейстерских Доспехов Школы Грифона вам понадобится:

1. Мастерский Доспех Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Укрепленная шкура драконида - Можно найти при убийстве чудовищ в дополнении "Кровь и вино".

3. Пластина обогащенного двимерита - Можно приобрести у Кузнеца-гроссмейстера, или создать самому.

4. Сердце чудовища - Получается при разборке сердца накера и эндриаги и других монстров.

5. Эссенция чудовища - Получается при разборке эссенции призраков.

Для создания Гроссмейстерских Штанов Школы Грифона вам понадобится:

1. Мастерские Штаны Школы Грифона - Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).

2. Укрепленная шкура драконида - Можно найти при убийстве чудовищ в дополнении "Кровь и вино".

3. Пластина обогащенного двимерита - Можно приобрести у Кузнеца-гроссмейстера, или создать самому.

4. Кровь чудовища - Получается при разборке крови гуля.

5. Мозг чудовища - Его вы сможете получить при разборе мозга утопца, или же просто охотясь на гулей, альгулей или туманников.

Консольная команда (чит-код):

additem("Gryphon School silver sword 4")

additem ("Gryphon Armor 4")

На протяжении всего приключения в игре The Witcher 3: Wild Hunt вы найдете большое разнообразие оружия и брони. Каждый предмет снаряжения обладает разными бонусами и характеристиками. В этом путеводителе по лучшему оружию и броне в «Ведьмак 3» мы расскажем вам, как получить элитный набор оружия, например, доспехи Школы грифонов, доспехи Школы медведя. Так же вы узнаете как найти редкое оружие, вроде меча Арондит.

Лучшее оружие и броня в «Ведьмак 3: Дикая охота»

Игроки в любой игре ведут горячие дебаты в отношении того, какое оружие является лучшим. Геймеры все время ищут хоть маленькую, но возможность увеличить силу своего персонажа, чтобы быстрее побеждать противников. Дебаты в третьем «Ведьмаке» не сводятся к простым спорам - тут немного посложнее. Все зависит от вашего стиля игры.

Выбор лучшего оружия и снаряжения остается полностью за вами. Если вы нечасто пользуетесь знаками силы, то выбирайте доспехи Школы Медведя - они обеспечивают максимальную защиту. Если, наоборот, ваш стиль полностью основан на использовании знаков, то вам подойдут доспехи Школы грифонов. А если хотите что-то более легкое и простое, с упором на быстроту перемещения по полю боя, то доспехи Школы кота - для вас. Конечно, каждый тип снаряжения имеет четыре вариации (Базовая, Улучшенная, Отличная и Мастерская), и ваш выбор будет зависеть от уровня вашего ведьмака.

Ниже приведена таблица, которая показывает, на каком уровне вы сможете использовать тот или иной тип брони. Например, когда вы достигните 30 уровня, то сможете создавать и носить мастерские версии доспехов Школы кота. Набор включает нагрудную броню, перчатки, штаны и башмаки. Вам потребуются диаграммы для создания этого снаряжения. Можно также заметить, что таблицы внизу две. Вторая показывает необходимый уровень для использования мечей в игре. Принцип такой же, как с броней.

Минимальные уровни для использования брони и оружия в «Ведьмак 3: Дикая охота»


Снаряжение Школы грифона в «Ведьмак 3: Дикая охота»

Как было указано выше, доспехи Школы грифона особенно полезны, если вы полагаетесь на знаки силы. Если вам нравится бить врагов с помощью знаков Игни и Аард, то этот набор доспехов даст вам эту возможность. У вас не будет такой же сильной защиты, как с доспехами Школы медведя, но вам она и не нужна, если вы - мастер магии. Только не забудьте поменять остальные предметы в инвентаре Геральта таким образом, чтобы вы извлекали максимальную выгоду из знаков.

Снаряжение Школы кота в «Ведьмак 3: Дикая охота»

Скажем честно - это наша любимая броня в игре. Частично потому что она круто выглядит, частично - из-за преимуществ, которые она дает в сражениях. Опять же, уровень защиты у нее ниже, чем, скажем, у брони Школы медведя, однако ваша выносливость с ней востанавливается гораздо быстрее. Это значит, что вы можете пользоваться знаками силы гораздо чаще, однако их мощность будет чуть ниже, чем с доспехами Школы грифона. Также этот набор доспехов подойдет тем, кто предпочитает быстрые движения. Если вы любите уклоняться и перекатываться, а не блокировать удары, то эти доспехи сделают вас более прытким.

Снаряжение Школы медведя в «Ведьмак 3: Дикая охота»

Следующий набор в списке - доспехи Школы медведя. Это снаряжение специально для «танков»: вы сможете принимать невероятное количество урона в битве. Броня обеспечивает максимальный уровень защиты, однако в обмен вы теряете восстановление выносливости (что дает снаряжение Школы кота). Также с этой броней хорошо идет алхимия: бросайте во врагов бомбы и натирайте клинок различными маслами, чтобы наносить больше урона. Но со знаками силы эти доспехи не очень сочетаются.

Как найти меч Арондит в игре «Ведьмак 3: Дикая охота»

Чтобы получить в свое распоряжение это элитное оружие, вам сначала нужно установить дополнение «Кровь и вино» для игры «Ведьмак 3: Дикая охота». После этого начните квест «Пути предназначения». Старт - возле любой доски объявлений в Туссенте. После этого вам нужно будет завершить следующие квесты. И не просто завершить, а сделать следующие действия в каждом:

    «Вечный покой». Разрешите спор между двумя призраками. В самом конце квеста выберите строчку диалога «Да нет, семейная ссора».

    «Братская любовь». Спасите одного из братьев внутри дома, а потом выберите строчку «Сегодня никто не умрет» во время диалога.

    «Боклерское сафари». Расспросите графа Беледаря о его жизни, а после того отправьтесь на его выставку по приглашению. На месте выразите сожаление по поводу его дочери Кларисы.

    «Перемена». Оказавшись в Боклере, вы получите послание от гонца - это будет письмо от Йеннифер или Трисс. Дайте гонцу чаевые - 5 крон.

    «Если не хочешь моей погибели...» Во время квеста, когда Рыцарь начнет говорить с вами, выберите опцию «Забирай эту башку и возвращася в Боклер».

Когда вы завершите все перечисленные квесты именно указанным способом, отправляйтесь к отшельнику, живущему на озере. Там вас ждет последнее испытание - битва. Выиграв ее, вы получите самый мощный меч в игре - Арондит.

Как найти Реликтовый стальной меч Витис и Туссентскую броню в игре «Ведьмак 3: Дикая охота»

Есть всего один способ получить это оружие и броню. Их легко пропустить во время выполнения квеста «Долгая ночь» в событиях дополнения «Кровь и вино». Для начала следуйте за Сианной, а, оказавшись в волшебной стране, идите к высокой каменной башне, примерно в середине общей зоны.

Направляйтесь к южной стороне башни, где вы найдете маленькое озеро. Возле неко будет лежать тело поверженного рыцаря, одетого в Туссентскую броню и сжимающего реликтовый стальной меч Витис в руках. Забирайте их - ему они не пригодятся больше.

Как найти серебряный меч Гешефт в игре «Ведьмак 3: Дикая охота»

Вам понадобится диаграмма для создания Гешефта. Ее можно экипировать только на 45 уровне Геральта. Также нужно, чтобы было установлено дополнение «Кровь и вино». Идите на северо-восток от Боклера, минуйте перекресток Дун Тинн и пройдите мимо речного побережья. Зайдите в ближайшее логово монстров и идите все время налево. Вскоре вы увидите небольшой костер возле сталагмита. Рядом со сталагмитами стоит сундук, внутри которого - нужная для крафтинга диаграмма.

Как найти броню Хен Гайдт в игре «Ведьмак 3: Дикая охота»

Шанс получить броню Хен Гайдт всего один. Для этого вы должны пойти вслед за Скрытым во время выполнения квеста «Долгая ночь» (опять же в дополнении «Кровь и вино»). Вы вынырнете из дыры в земле и отправитесь внутрь пещеры, где находится Скрытый - могущественный древний вампир. Рядом с дырой в земле стоит сундук, в котором хранятся два предмета из полного набора брони.

В одном из эпизодов квеста вы будете также идти по следу Скрытого. В конце концов вы окажетесь на перекресте дорог. Идите налево, сразитесь с парочкой врагов и в следующей комнате найдете сундук возле стены. В нем находятся еще два предмета из набора.

Наконец, последний сундук с последней частью набора обнаружится после того, как геральт скатится вниз по каменной стене. Обыщите каменное основание, на вершине которого он окажется. Там вы найдете два последних предмета снаряжения неуловимого Хен Гайдт.

Теперь вы знаете, где найти лучшую броню и оружие в игре «Ведьмак 3: Дикая охота». Желаем удачной игры!

и вы можете в магазине PiterPlay.

Похожие статьи